Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist P.E.K.K.A. Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Musketierin
Knall
Skelette
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Musketierin
Kampfholz
Skelette Eisgeist Musketierin
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Musketierin P.E.K.K.A.
Feuerball
Musketierin
Gift
Musketierin
Blitz
Musketierin Goblinstein
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Tornado Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Tornado P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Knall Tornado Musketierin Goblinstein P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Knall Tornado

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Knall P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Knall
Eisgeist Tornado P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Musketierin
Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado
Knall P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Tornado Musketierin
Megaritter
Eisgeist Knall Musketierin Tornado
Goblinstein

Verteidigungssynergien 5 14

Skelette
Musketierin Eisgeist Knall Tornado P.E.K.K.A.
Eisgeist
Knall Musketierin Skelette Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Knall
Eisgeist Megaritter Skelette Musketierin Tornado P.E.K.K.A.
Musketierin
Skelette Eisgeist Knall Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Knall Musketierin Megaritter
P.E.K.K.A.
Tornado Skelette Eisgeist Knall Musketierin
Megaritter
Knall Eisgeist Musketierin Tornado
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Knall Musketierin Megaritter
Tornado P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Musketierin
P.E.K.K.A. Skelette Musketierin Megaritter
Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado Skelette Knall Musketierin Megaritter
Musketierin Tornado Eisgeist Knall
Knall Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Skelette Musketierin Tornado
Tornado Skelette Eisgeist Musketierin Megaritter
Skelette Knall Musketierin Tornado Megaritter
Musketierin Knall Tornado
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Eisgeist Knall Musketierin
Megaritter Eisgeist Knall Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Skelette Musketierin Tornado P.E.K.K.A.
Eisgeist Megaritter Knall Musketierin Tornado
Knall Tornado Eisgeist Musketierin Megaritter
P.E.K.K.A. Musketierin Tornado
Megaritter Musketierin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Knall P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Eisgeist Knall Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Musketierin Tornado
P.E.K.K.A. Skelette Musketierin Megaritter
Skelette Eisgeist Knall Musketierin Tornado
P.E.K.K.A. Skelette Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Eisgeist Tornado
P.E.K.K.A. Skelette Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Tornado
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette
Musketierin Megaritter
Skelette Eisgeist Knall Musketierin Tornado P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Musketierin P.E.K.K.A.
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin
Knall Musketierin Tornado
Musketierin
Knall Megaritter
Eisgeist Knall Musketierin Tornado
Musketierin Tornado
Eisgeist Knall Tornado
Knall Tornado
Musketierin Tornado
Knall Musketierin Tornado
Knall Musketierin Tornado
Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Musketierin Megaritter
Tornado
Knall Musketierin Megaritter
Knall Tornado Megaritter
Musketierin Megaritter
Tornado
Musketierin Tornado
Knall Musketierin
Knall Tornado Eisgeist Megaritter
Knall Musketierin Tornado
Knall Musketierin Tornado Megaritter
Knall Musketierin Tornado
Knall Musketierin Tornado
Knall Eisgeist Musketierin
Knall Musketierin Megaritter
Knall Eisgeist
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Eisgeist Musketierin
Knall Musketierin Tornado
Musketierin Megaritter
Knall Musketierin
Knall Tornado
Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Eisgeist Musketierin Tornado
Knall Musketierin Tornado
Knall Musketierin Tornado Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter

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