Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Drachenbaby Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Skelettfass Drachenbaby Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Tunnelgräber Kleiner Prinz
Knall
Skelettfass Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Kampfholz
Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Tunnelgräber Kleiner Prinz
Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Kleiner Prinz
Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Blitz
Drachenbaby Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Barbarenfass Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Skelettfass Drachenbaby Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Barbarenfass Skelettfass Blasrohrkobold Tunnelgräber Kleiner Prinz Drachenbaby Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Barbarenfass Skelettfass Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Tunnelgräber
Skelettfass
Tunnelgräber Eisgeist Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Eisgeist Skelettfass Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby
Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenfass Gift Tunnelgräber
Gift
Tunnelgräber Skelettfass Drachenbaby
Tunnelgräber
Skelettfass Blasrohrkobold Gift Eisgeist Barbarenfass Drachenbaby
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 0 15

Eisgeist
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Gift Tunnelgräber Kleiner Prinz
Skelettfass
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Skelettfass Barbarenfass Drachenbaby Tunnelgräber
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Tunnelgräber Kleiner Prinz
Drachenbaby
Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenfass Kleiner Prinz
Gift
Eisgeist Barbarenfass
Tunnelgräber
Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenfass
Kleiner Prinz
Eisgeist Barbarenfass Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Eisgeist Drachenbaby Gift Kleiner Prinz
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Gift
Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenfass Tunnelgräber Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Gift Barbarenfass Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Eisgeist
Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Gift
Eisgeist
Gift
Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Kleiner Prinz
Barbarenfass Drachenbaby Gift Eisgeist Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Gift Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass
Gift Skelettfass Barbarenfass Drachenbaby Tunnelgräber
Eisgeist
Barbarenfass
Gift Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold
Eisgeist Barbarenfass Drachenbaby Gift
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Gift
Blasrohrkobold Drachenbaby
Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Gift Kleiner Prinz
Gift Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby
Gift Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Tunnelgräber
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Gift Tunnelgräber
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Gift Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Gift Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby
Gift Tunnelgräber Skelettfass Blasrohrkobold
Gift
Gift Tunnelgräber Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby
Gift Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Tunnelgräber
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Gift Tunnelgräber Kleiner Prinz
Drachenbaby Gift
Gift
Skelettfass Barbarenfass Drachenbaby Gift
Gift Eisgeist Barbarenfass Drachenbaby Kleiner Prinz
Gift Tunnelgräber Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby Kleiner Prinz
Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Tunnelgräber
Eisgeist Gift
Gift
Skelettfass Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenfass
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby
Barbarenfass
Gift Tunnelgräber Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Gift
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Blasrohrkobold Gift
Gift Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Tunnelgräber Kleiner Prinz
Blasrohrkobold

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