Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Skelettfass Koboldkäfig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Schweinereiter Königsschweinchen Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Königsschweinchen Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Königsschweinchen Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Schweinereiter Königsschweinchen Koboldfass
Großer Schneeball
Skelettfass Blasrohrkobold Schweinereiter Königsschweinchen Koboldfass
Knall
Skelettfass Blasrohrkobold Königsschweinchen Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold Koboldkäfig Königsschweinchen Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Schweinereiter Königsschweinchen Koboldfass
Erdbeben
Koboldkäfig Schweinereiter Königsschweinchen Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold Königsschweinchen Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Schweinereiter Königsschweinchen Koboldfass
Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldkäfig Schweinereiter Königsschweinchen Koboldfass
Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldkäfig Königsschweinchen
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Rakete
Schweinereiter Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Schweinereiter Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 6 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldkäfig Schweinereiter Königsschweinchen Koboldfass Skelettfass Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass
Koboldfass Eisgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Schweinereiter Königsschweinchen
Blasrohrkobold
Koboldfass Eisgeist Skelettfass Koboldkäfig Schweinereiter Königsschweinchen
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Skelettfass Schweinereiter Königsschweinchen
Koboldkäfig
Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold Schweinereiter Königsschweinchen Koboldfass
Schweinereiter
Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldfass
Königsschweinchen
Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldfass
Koboldfass
Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold Koboldkäfig Schweinereiter Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 2 4

Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Blasrohrkobold
Skelettfass
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Blasrohrkobold
Koboldkäfig
Eisgeist Blasrohrkobold
Schweinereiter
Königsschweinchen
Koboldfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Blasrohrkobold Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Blasrohrkobold Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Eisgeist Koboldkäfig
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Eisgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Eisgeist
Eisgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Eisgeist Koboldkäfig Blasrohrkobold
Koboldkäfig Eisgeist Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Koboldkäfig Eisgeist Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Eisgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass
Eisgeist
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass
Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Eisgeist
Skelettfass Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold

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