Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Elitebarbaren Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Skelettfass Elitebarbaren Königsrekruten

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Elitebarbaren Königsrekruten
Großer Schneeball
Skelettfass Königsrekruten Hexe
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Hexe
Kampfholz
Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Hexe
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe
Blitz
Elitebarbaren Hexe
Rakete
Elitebarbaren Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Skelettfass Königsrekruten

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Eisgeist Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Elitebarbaren Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Eisgeist Kampfholz Skelettfass

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Skelettfass Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Hexe
Skelettfass
Feuerwerkerin Eisgeist Königsrekruten Spiegel Hexe
Feuerwerkerin
Skelettfass Eisgeist Elitebarbaren Königsrekruten Spiegel
Elitebarbaren
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Königsrekruten
Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin
Spiegel
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin
Hexe
Eisgeist Skelettfass
Kampfholz
Spiegel Elitebarbaren

Verteidigungssynergien 1 11

Eisgeist
Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Hexe Kampfholz
Skelettfass
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Königsrekruten Spiegel
Elitebarbaren
Eisgeist Kampfholz
Königsrekruten
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Spiegel
Feuerwerkerin Kampfholz
Hexe
Eisgeist Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Elitebarbaren Königsrekruten Spiegel Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Elitebarbaren Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe Kampfholz
Hexe Elitebarbaren Königsrekruten
Elitebarbaren Königsrekruten Hexe Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Hexe
Skelettfass Königsrekruten Kampfholz
Hexe Elitebarbaren Königsrekruten
Elitebarbaren Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten
Hexe Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Königsrekruten Eisgeist Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe Kampfholz
Elitebarbaren Königsrekruten
Eisgeist Elitebarbaren Königsrekruten Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Hexe
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Hexe Kampfholz
Hexe Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten
Elitebarbaren Königsrekruten
Königsrekruten Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Elitebarbaren Hexe
Skelettfass Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Königsrekruten Eisgeist Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Königsrekruten Elitebarbaren Kampfholz
Königsrekruten Elitebarbaren Hexe
Feuerwerkerin Eisgeist Skelettfass Hexe
Königsrekruten Elitebarbaren Hexe
Elitebarbaren Königsrekruten
Königsrekruten Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Königsrekruten Hexe
Elitebarbaren Königsrekruten Hexe
Königsrekruten Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Königsrekruten Hexe
Königsrekruten Feuerwerkerin Hexe
Elitebarbaren Königsrekruten Hexe Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Skelettfass Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Skelettfass Königsrekruten Kampfholz
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Skelettfass Königsrekruten Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Skelettfass Hexe
Skelettfass Hexe Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Elitebarbaren Feuerwerkerin Hexe
Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Elitebarbaren
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettfass Eisgeist Königsrekruten Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin

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