Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Skelettfass Walküre Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Skelettfass Minenwerfer Walküre Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Wächter
Großer Schneeball
Skelettfass Wächter
Knall
Skelettfass Minenwerfer Wächter
Barbarenfass
Eisgeist Skelettfass Minenwerfer Walküre Wächter
Kampfholz
Eisgeist Skelettfass Wächter
Erdbeben
Minenwerfer Wächter
Pfeile
Eisgeist Skelettfass Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Skelettfass Walküre Wächter
Feuerball
Skelettfass Minenwerfer
Gift
Skelettfass Minenwerfer Wächter
Blitz
Minenwerfer Walküre Bogenschützen-Königin
Rakete
Minenwerfer Walküre Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Minenwerfer Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Skelettfass Walküre Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Skelettfass Wächter Minenwerfer Feuerball Walküre Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Skelettfass Wächter

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Skelettfass Minenwerfer Wächter
Skelettfass
Feuerball Eisgeist Minenwerfer Walküre Wächter
Minenwerfer
Eisgeist Skelettfass Feuerball Kampfholz
Feuerball
Skelettfass Minenwerfer Kampfholz Bogenschützen-Königin
Walküre
Eisgeist Skelettfass Bogenschützen-Königin
Wächter
Eisgeist Skelettfass Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Wächter
Bogenschützen-Königin
Feuerball Walküre

Verteidigungssynergien 2 16

Eisgeist
Minenwerfer Feuerball Walküre Wächter Kampfholz Bogenschützen-Königin
Skelettfass
Feuerball
Minenwerfer
Eisgeist Feuerball Walküre Wächter Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Skelettfass Minenwerfer Walküre
Walküre
Eisgeist Minenwerfer Feuerball Kampfholz Bogenschützen-Königin
Wächter
Eisgeist Minenwerfer Kampfholz Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Feuerball Bogenschützen-Königin Eisgeist Minenwerfer Walküre Wächter
Bogenschützen-Königin
Kampfholz Eisgeist Walküre Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Minenwerfer Feuerball Walküre Kampfholz
Eisgeist Minenwerfer Walküre Kampfholz
Minenwerfer Walküre
Minenwerfer Walküre Wächter
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Walküre Wächter
Eisgeist Minenwerfer Feuerball
Skelettfass Feuerball Walküre Kampfholz
Minenwerfer Bogenschützen-Königin
Wächter Eisgeist Walküre
Walküre Wächter Feuerball Kampfholz
Feuerball
Minenwerfer Eisgeist Feuerball Walküre Wächter Kampfholz
Feuerball Walküre Eisgeist Minenwerfer Wächter Kampfholz
Minenwerfer
Eisgeist Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Walküre
Eisgeist Minenwerfer Feuerball Walküre Wächter Kampfholz
Minenwerfer Walküre Kampfholz Eisgeist Feuerball Wächter
Minenwerfer
Walküre Feuerball Wächter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Feuerball
Feuerball Skelettfass Minenwerfer Walküre Kampfholz
Wächter Eisgeist Walküre Kampfholz
Walküre Wächter Feuerball Kampfholz
Walküre Wächter
Feuerball Eisgeist Skelettfass
Wächter Feuerball Walküre
Walküre
Eisgeist Minenwerfer Feuerball Walküre Kampfholz
Wächter
Walküre Wächter
Feuerball Walküre Wächter Kampfholz Bogenschützen-Königin
Feuerball Walküre Wächter
Feuerball Walküre
Wächter Eisgeist Minenwerfer Feuerball Walküre Kampfholz Bogenschützen-Königin
Walküre Feuerball Kampfholz Bogenschützen-Königin
Minenwerfer Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Minenwerfer Walküre Wächter Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Feuerball Kampfholz
Skelettfass Feuerball Walküre Wächter Kampfholz
Feuerball Minenwerfer Walküre Kampfholz
Feuerball Eisgeist Skelettfass
Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist Skelettfass
Feuerball Kampfholz Skelettfass Minenwerfer
Feuerball Wächter
Skelettfass Minenwerfer Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Bogenschützen-Königin
Skelettfass Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Skelettfass Minenwerfer Feuerball
Skelettfass Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Skelettfass Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Skelettfass Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Feuerball
Skelettfass Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Skelettfass Minenwerfer Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Skelettfass Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Minenwerfer Feuerball Walküre
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Skelettfass
Feuerball Skelettfass Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Skelettfass Minenwerfer Kampfholz
Feuerball
Eisgeist Skelettfass Feuerball Wächter
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball
Feuerball Kampfholz
Skelettfass Eisgeist Feuerball Wächter
Feuerball Bogenschützen-Königin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre
Kampfholz Skelettfass Minenwerfer Feuerball
Feuerball Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Eisgeist Feuerball Wächter Kampfholz Bogenschützen-Königin
Feuerball Bogenschützen-Königin
Skelettfass Minenwerfer Feuerball Kampfholz Bogenschützen-Königin
Feuerball Minenwerfer

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