Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Skelettfass Königsrekruten Dunkler Prinz Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Königsrekruten Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelettfass Königsrekruten
Knall
Skelettfass Minenwerfer Dunkler Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten Dunkler Prinz
Kampfholz
Eisgeist Skelettfass Königsrekruten Dunkler Prinz
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Eisgeist Skelettfass Königsrekruten
Königliche Luftpost
Eisgeist Skelettfass Königsrekruten Dunkler Prinz Hexenmutter
Feuerball
Skelettfass Minenwerfer Hexenmutter
Gift
Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten Hexenmutter
Blitz
Minenwerfer Dunkler Prinz Hexenmutter
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Minenwerfer Rakete Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Skelettfass Königsrekruten Rakete Dunkler Prinz Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Skelettfass Minenwerfer Dunkler Prinz Hexenmutter Rakete Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Kampfholz Skelettfass Minenwerfer

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten Dunkler Prinz
Skelettfass
Eisgeist Minenwerfer Königsrekruten Dunkler Prinz
Minenwerfer
Eisgeist Skelettfass Rakete Dunkler Prinz Kampfholz
Königsrekruten
Eisgeist Skelettfass
Rakete
Minenwerfer
Dunkler Prinz
Eisgeist Skelettfass Minenwerfer Hexenmutter
Kampfholz
Minenwerfer
Hexenmutter
Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 11

Eisgeist
Minenwerfer Königsrekruten Rakete Dunkler Prinz Kampfholz
Skelettfass
Minenwerfer
Eisgeist Kampfholz
Königsrekruten
Eisgeist Kampfholz
Rakete
Eisgeist Kampfholz
Dunkler Prinz
Eisgeist Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz
Eisgeist Minenwerfer Königsrekruten Rakete Dunkler Prinz Hexenmutter
Hexenmutter
Dunkler Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten Kampfholz
Eisgeist Minenwerfer Königsrekruten Dunkler Prinz Kampfholz
Minenwerfer Rakete Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Minenwerfer Dunkler Prinz
Königsrekruten Rakete Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Dunkler Prinz Hexenmutter
Rakete Eisgeist Minenwerfer
Rakete Skelettfass Königsrekruten Kampfholz
Minenwerfer Königsrekruten
Eisgeist Königsrekruten Dunkler Prinz
Hexenmutter Königsrekruten Dunkler Prinz Kampfholz
Minenwerfer Königsrekruten Eisgeist Rakete Dunkler Prinz Kampfholz
Rakete Eisgeist Minenwerfer Königsrekruten Dunkler Prinz Kampfholz
Königsrekruten Minenwerfer
Rakete Eisgeist Minenwerfer Königsrekruten Kampfholz
Minenwerfer Königsrekruten Dunkler Prinz
Eisgeist Minenwerfer Königsrekruten Dunkler Prinz Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Eisgeist Königsrekruten Dunkler Prinz Hexenmutter
Minenwerfer Königsrekruten
Königsrekruten Dunkler Prinz Kampfholz Hexenmutter
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Dunkler Prinz
Skelettfass Minenwerfer Rakete Kampfholz
Königsrekruten Eisgeist Rakete Dunkler Prinz Kampfholz
Königsrekruten Rakete Dunkler Prinz Kampfholz
Königsrekruten Dunkler Prinz
Rakete Hexenmutter Eisgeist Skelettfass
Königsrekruten Rakete Dunkler Prinz
Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Rakete Eisgeist Minenwerfer Dunkler Prinz Kampfholz
Königsrekruten
Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Rakete Dunkler Prinz Kampfholz
Königsrekruten Rakete Dunkler Prinz
Königsrekruten
Königsrekruten Eisgeist Minenwerfer Rakete Dunkler Prinz Kampfholz
Königsrekruten Dunkler Prinz Kampfholz Hexenmutter
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten Rakete Kampfholz
Minenwerfer Skelettfass Kampfholz
Rakete Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Königsrekruten Rakete Dunkler Prinz Kampfholz
Rakete Minenwerfer Dunkler Prinz Kampfholz
Hexenmutter Eisgeist Skelettfass Rakete
Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Skelettfass
Kampfholz Skelettfass Minenwerfer
Rakete
Rakete Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten Dunkler Prinz Kampfholz
Rakete
Rakete Skelettfass Minenwerfer Kampfholz
Skelettfass Minenwerfer Rakete
Skelettfass Minenwerfer Kampfholz
Rakete Skelettfass Minenwerfer Kampfholz
Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten Rakete Kampfholz
Minenwerfer Rakete
Rakete
Rakete Skelettfass Minenwerfer Dunkler Prinz Kampfholz
Rakete Skelettfass Minenwerfer Kampfholz Hexenmutter
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz Hexenmutter Eisgeist Minenwerfer Dunkler Prinz
Minenwerfer Kampfholz Skelettfass
Skelettfass Minenwerfer Kampfholz
Rakete Skelettfass Minenwerfer Kampfholz
Hexenmutter
Rakete Eisgeist Skelettfass
Minenwerfer Rakete Kampfholz
Rakete Eisgeist
Rakete Kampfholz
Skelettfass Eisgeist Königsrekruten Rakete Dunkler Prinz
Rakete
Kampfholz
Rakete Dunkler Prinz
Kampfholz Skelettfass Minenwerfer
Rakete
Königsrekruten Dunkler Prinz
Eisgeist Königsrekruten Rakete Kampfholz
Rakete
Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten Rakete Dunkler Prinz Kampfholz
Minenwerfer Rakete

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