Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Hexenmutter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Eisgolem Kanonenkarre Hexenmutter Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Kanonenkarre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin
Knall
Kanonenkarre Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Kanonenkarre
Kampfholz
Eisgeist Kanonenkarre Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Kanonenkarre Hexenmutter Widderreiterin
Feuerball
Kanonenkarre Hexenmutter Widderreiterin
Gift
Hexenmutter
Blitz
Eisgolem Kanonenkarre Hexenmutter Widderreiterin
Rakete
Kanonenkarre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Pfeile Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Pfeile Eisgolem Erdbeben

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Eisgolem Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Pfeile Erdbeben Hexenmutter Kanonenkarre Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Pfeile

Angriffssynergien 2 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Großer Schneeball Kanonenkarre Widderreiterin
Großer Schneeball
Erdbeben Widderreiterin Eisgeist Eisgolem Kanonenkarre Hexenmutter
Pfeile
Erdbeben Kanonenkarre Hexenmutter Widderreiterin
Eisgolem
Großer Schneeball Kanonenkarre Hexenmutter Widderreiterin
Erdbeben
Großer Schneeball Pfeile Hexenmutter Widderreiterin
Kanonenkarre
Eisgeist Großer Schneeball Pfeile Eisgolem Hexenmutter Widderreiterin
Hexenmutter
Großer Schneeball Pfeile Eisgolem Erdbeben Kanonenkarre Widderreiterin
Widderreiterin
Großer Schneeball Eisgeist Pfeile Eisgolem Erdbeben Kanonenkarre Hexenmutter

Verteidigungssynergien 1 15

Eisgeist
Großer Schneeball Eisgolem Erdbeben Kanonenkarre Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin Eisgeist Eisgolem Erdbeben Kanonenkarre Hexenmutter
Pfeile
Eisgolem Kanonenkarre Hexenmutter
Eisgolem
Eisgeist Großer Schneeball Pfeile Erdbeben Kanonenkarre Hexenmutter
Erdbeben
Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem
Kanonenkarre
Eisgeist Großer Schneeball Pfeile Eisgolem
Hexenmutter
Großer Schneeball Pfeile Eisgolem
Widderreiterin
Großer Schneeball Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Kanonenkarre Eisgolem Widderreiterin
Eisgeist Kanonenkarre Widderreiterin
Widderreiterin Großer Schneeball Kanonenkarre
Kanonenkarre Widderreiterin
Pfeile Erdbeben
Pfeile Großer Schneeball Erdbeben Kanonenkarre Hexenmutter
Großer Schneeball Widderreiterin Eisgeist Pfeile
Erdbeben Pfeile Eisgolem Kanonenkarre Widderreiterin
Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Kanonenkarre
Hexenmutter Großer Schneeball Pfeile Eisgolem Erdbeben Kanonenkarre Widderreiterin
Pfeile Großer Schneeball Widderreiterin
Eisgeist Großer Schneeball Erdbeben Kanonenkarre Widderreiterin
Eisgeist Großer Schneeball Pfeile Erdbeben Kanonenkarre
Kanonenkarre Widderreiterin
Eisgeist Großer Schneeball Widderreiterin
Pfeile Kanonenkarre
Eisgeist Pfeile Großer Schneeball Kanonenkarre Widderreiterin
Großer Schneeball Pfeile Erdbeben Eisgeist Eisgolem Kanonenkarre Hexenmutter Widderreiterin
Kanonenkarre Widderreiterin
Großer Schneeball Pfeile Erdbeben Kanonenkarre Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Eisgolem Kanonenkarre
Großer Schneeball Pfeile Eisgolem Kanonenkarre
Eisgeist Eisgolem Kanonenkarre Widderreiterin
Eisgolem Kanonenkarre Widderreiterin
Kanonenkarre Widderreiterin
Pfeile Hexenmutter Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Widderreiterin
Eisgolem Kanonenkarre Widderreiterin
Kanonenkarre
Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Kanonenkarre
Kanonenkarre
Großer Schneeball Pfeile
Kanonenkarre Eisgolem Widderreiterin
Kanonenkarre
Eisgeist Eisgolem Kanonenkarre
Pfeile Großer Schneeball Eisgolem Erdbeben Kanonenkarre Hexenmutter
Großer Schneeball Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Pfeile Eisgolem
Pfeile Großer Schneeball Widderreiterin
Erdbeben Pfeile Kanonenkarre
Erdbeben Kanonenkarre Pfeile Eisgolem
Großer Schneeball Pfeile Erdbeben
Pfeile Hexenmutter Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Widderreiterin
Pfeile Erdbeben
Pfeile Erdbeben Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Widderreiterin
Pfeile Großer Schneeball Widderreiterin
Großer Schneeball
Pfeile Erdbeben Kanonenkarre Widderreiterin
Großer Schneeball Pfeile
Erdbeben Großer Schneeball Eisgolem Kanonenkarre
Erdbeben Pfeile Kanonenkarre
Erdbeben Großer Schneeball Pfeile Eisgolem Kanonenkarre
Erdbeben Großer Schneeball Pfeile Kanonenkarre
Erdbeben Pfeile Kanonenkarre
Großer Schneeball Pfeile Erdbeben
Großer Schneeball Pfeile Erdbeben
Großer Schneeball Pfeile Erdbeben Hexenmutter
Erdbeben
Großer Schneeball Pfeile
Erdbeben Großer Schneeball Pfeile Kanonenkarre
Großer Schneeball Pfeile Eisgolem Erdbeben Hexenmutter Eisgeist
Pfeile Großer Schneeball Erdbeben Widderreiterin
Großer Schneeball Pfeile Widderreiterin
Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Eisgolem Hexenmutter
Eisgeist Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile Erdbeben
Eisgeist Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Erdbeben
Erdbeben Eisgeist Kanonenkarre
Großer Schneeball Pfeile Widderreiterin
Pfeile
Kanonenkarre
Pfeile Großer Schneeball Eisgolem Erdbeben
Großer Schneeball Pfeile
Kanonenkarre
Eisgeist Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kanonenkarre
Kanonenkarre

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