Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Hexe P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass Hexe
Knall
Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Eisgeist Koboldfass Hexe Eismagier
Kampfholz
Eisgeist Koboldfass Hexe
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Eisgeist Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldfass Hexe P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Koboldfass Hexe Eismagier
Gift
Hexe Eismagier
Blitz
Hexe Eismagier
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Feuerball Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Feuerball Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Koboldfass Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Großer Schneeball Koboldfass Eismagier Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Großer Schneeball Koboldfass Eismagier

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass P.E.K.K.A. Großer Schneeball Hexe Megaritter
Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerball Koboldfass Hexe Megaritter
Feuerball
Großer Schneeball Megaritter
Koboldfass
Eisgeist Großer Schneeball P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter
Hexe
Eisgeist Großer Schneeball P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Eisgeist Großer Schneeball Koboldfass Hexe Eismagier
Eismagier
Koboldfass P.E.K.K.A.
Megaritter
Eisgeist Großer Schneeball Feuerball Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 1 15

Eisgeist
Großer Schneeball Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter Eisgeist Hexe P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Eisgeist Eismagier Megaritter
Koboldfass
Hexe
Eisgeist Großer Schneeball Eismagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Eisgeist Großer Schneeball Eismagier
Eismagier
Eisgeist Großer Schneeball Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Eisgeist Feuerball Hexe Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball
P.E.K.K.A. Eisgeist Hexe Eismagier Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Megaritter Großer Schneeball Eismagier
Hexe P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter
Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Großer Schneeball Eismagier Megaritter
Großer Schneeball Eisgeist Feuerball Hexe Eismagier
Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Eismagier
Eisgeist Großer Schneeball Eismagier Megaritter
Hexe Eismagier Großer Schneeball Feuerball Megaritter
Großer Schneeball Feuerball Hexe Eismagier
P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Großer Schneeball Feuerball Hexe Eismagier
Feuerball Megaritter Eisgeist Großer Schneeball Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
Eisgeist Großer Schneeball Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerball Megaritter Großer Schneeball Hexe Eismagier
Großer Schneeball Hexe Eisgeist Feuerball Eismagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter Großer Schneeball Feuerball Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Großer Schneeball Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Großer Schneeball Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Feuerball Eisgeist Großer Schneeball Hexe Eismagier
P.E.K.K.A. Feuerball Hexe Eismagier
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Großer Schneeball Feuerball Hexe
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Großer Schneeball Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Megaritter
Hexe Eisgeist Feuerball P.E.K.K.A.
Megaritter Großer Schneeball Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Eismagier
Großer Schneeball Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Eismagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Megaritter
Feuerball Eisgeist Großer Schneeball Hexe Eismagier
Hexe
Feuerball Eisgeist Großer Schneeball Eismagier
Feuerball Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball
Feuerball Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Hexe
Feuerball Megaritter
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Megaritter
Großer Schneeball Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Eisgeist Feuerball Hexe Eismagier Megaritter
Hexe
Feuerball Großer Schneeball Hexe Eismagier
Feuerball Großer Schneeball Hexe Megaritter
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Hexe Eismagier
Eisgeist Großer Schneeball Feuerball Hexe
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Megaritter
Eisgeist Großer Schneeball Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Großer Schneeball Feuerball
Eisgeist Feuerball Hexe
Feuerball Großer Schneeball Hexe Eismagier
Feuerball
Feuerball Megaritter
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Eisgeist Großer Schneeball Feuerball Hexe
Großer Schneeball Feuerball Hexe
Großer Schneeball Feuerball Hexe Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter

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