Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Hexe Widderreiterin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Barbaren Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Barbaren Hexe Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Barbaren Koboldkäfig Hexe
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Barbaren Koboldkäfig Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Koboldkäfig Hexe
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Barbaren Koboldkäfig Hexe Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Koboldkäfig Hexe Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Koboldkäfig Hexe
Blitz
Koboldkäfig Hexe Widderreiterin Goblinstein
Rakete
Barbaren Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Barbaren Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Koboldkäfig Barbaren Hexe Widderreiterin Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Koboldkäfig

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldkäfig Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbaren Hexe Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin Eisgeist Feuerwerkerin Barbaren Koboldkäfig Hexe
Feuerwerkerin
Eisgeist Großer Schneeball Koboldkäfig Widderreiterin
Barbaren
Eisgeist Großer Schneeball
Koboldkäfig
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Hexe
Eisgeist Großer Schneeball Koboldkäfig Widderreiterin
Widderreiterin
Großer Schneeball Eisgeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Hexe
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 11

Eisgeist
Koboldkäfig Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbaren Hexe Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin Eisgeist Feuerwerkerin Barbaren Koboldkäfig Hexe
Feuerwerkerin
Eisgeist Großer Schneeball Koboldkäfig
Barbaren
Eisgeist Großer Schneeball
Koboldkäfig
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Eisgeist Großer Schneeball Koboldkäfig
Widderreiterin
Großer Schneeball Eisgeist
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Widderreiterin
Barbaren Eisgeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Hexe Widderreiterin
Barbaren Koboldkäfig Hexe Widderreiterin Großer Schneeball
Barbaren Koboldkäfig Hexe Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Barbaren Koboldkäfig
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Widderreiterin Eisgeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Hexe
Barbaren Koboldkäfig Widderreiterin
Barbaren Hexe Koboldkäfig
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbaren
Barbaren Hexe Großer Schneeball Feuerwerkerin Widderreiterin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Barbaren Koboldkäfig Eisgeist Großer Schneeball Hexe Widderreiterin
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbaren Koboldkäfig Hexe
Barbaren Koboldkäfig Widderreiterin
Barbaren Eisgeist Großer Schneeball Koboldkäfig Widderreiterin
Barbaren Feuerwerkerin Koboldkäfig Hexe
Eisgeist Koboldkäfig Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbaren Hexe Widderreiterin
Großer Schneeball Koboldkäfig Hexe Eisgeist Feuerwerkerin Barbaren Widderreiterin
Barbaren Koboldkäfig Widderreiterin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbaren Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Großer Schneeball Koboldkäfig Hexe
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Barbaren Eisgeist Koboldkäfig Hexe Widderreiterin
Barbaren Koboldkäfig Widderreiterin
Barbaren Koboldkäfig Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Eisgeist Großer Schneeball Hexe Widderreiterin
Barbaren Koboldkäfig Hexe Widderreiterin
Barbaren Koboldkäfig
Koboldkäfig Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbaren Hexe
Hexe Barbaren Koboldkäfig
Barbaren Koboldkäfig Hexe
Großer Schneeball Barbaren Koboldkäfig
Barbaren Koboldkäfig Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Barbaren Koboldkäfig Hexe
Barbaren Hexe Eisgeist Feuerwerkerin Koboldkäfig
Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbaren Koboldkäfig Hexe
Großer Schneeball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Großer Schneeball Widderreiterin
Feuerwerkerin Barbaren
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgeist Großer Schneeball Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Hexe
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Widderreiterin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Widderreiterin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Widderreiterin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball Barbaren
Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgeist Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Großer Schneeball Hexe Widderreiterin
Großer Schneeball Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Eisgeist Barbaren Hexe
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin

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