Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Großartig!

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Königsriese Grabstein Koboldkäfig Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsriese Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Koboldfass
Großer Schneeball
Grabstein Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Grabstein Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Grabstein Koboldkäfig Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Königsriese Grabstein Koboldkäfig Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein Koboldkäfig Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Grabstein Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldfass
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Koboldkäfig Koboldfass
Gift
Feuerwerkerin Grabstein Koboldkäfig
Blitz
Grabstein Koboldkäfig
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Grabstein Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Grabstein Koboldfass Koboldkäfig Königsriese Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Grabstein

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Königsriese Koboldkäfig Koboldfass Großer Schneeball Feuerwerkerin Königsriese Golem
Großer Schneeball
Eisgeist Feuerwerkerin Königsriese Koboldkäfig Koboldfass Golem
Feuerwerkerin
Königsriese Eisgeist Großer Schneeball Koboldkäfig Koboldfass Golem
Königsriese
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass Eisgeist Großer Schneeball
Grabstein
Koboldkäfig
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Koboldfass Golem
Koboldfass
Eisgeist Königsriese Großer Schneeball Feuerwerkerin Koboldkäfig Golem
Golem
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 7

Eisgeist
Koboldkäfig Großer Schneeball Feuerwerkerin Grabstein
Großer Schneeball
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldkäfig
Feuerwerkerin
Eisgeist Großer Schneeball Grabstein Koboldkäfig
Königsriese
Grabstein
Eisgeist Feuerwerkerin
Koboldkäfig
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Koboldfass
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Grabstein Koboldkäfig
Eisgeist Feuerwerkerin Grabstein Koboldkäfig
Koboldkäfig Großer Schneeball Grabstein
Koboldkäfig Feuerwerkerin Grabstein
Feuerwerkerin Grabstein Koboldkäfig
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Eisgeist Feuerwerkerin Grabstein Koboldkäfig
Koboldkäfig
Grabstein Koboldkäfig
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Grabstein
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Grabstein Koboldkäfig Eisgeist Großer Schneeball
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Grabstein Koboldkäfig
Grabstein Koboldkäfig
Eisgeist Großer Schneeball Koboldkäfig
Feuerwerkerin Grabstein Koboldkäfig
Eisgeist Grabstein Koboldkäfig Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Koboldkäfig Eisgeist Feuerwerkerin Grabstein
Koboldkäfig
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Grabstein Koboldkäfig
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Grabstein Eisgeist Koboldkäfig
Koboldkäfig
Grabstein Koboldkäfig
Feuerwerkerin Eisgeist Großer Schneeball
Grabstein Koboldkäfig
Koboldkäfig
Koboldkäfig Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Grabstein
Grabstein Koboldkäfig
Grabstein Koboldkäfig
Großer Schneeball Koboldkäfig
Grabstein Koboldkäfig
Feuerwerkerin Koboldkäfig
Grabstein Eisgeist Feuerwerkerin Koboldkäfig
Großer Schneeball Feuerwerkerin Koboldkäfig
Großer Schneeball Grabstein Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgeist Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgeist
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Eisgeist Grabstein
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

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