Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Scharfrichter Riesenskelett Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Minenwerfer Barbarenfass Riesenskelett Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin
Knall
Minenwerfer Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Minenwerfer Scharfrichter Riesenskelett
Kampfholz
Eisgeist Riesenskelett Widderreiterin
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Scharfrichter Riesenskelett Widderreiterin
Feuerball
Minenwerfer Scharfrichter Widderreiterin
Gift
Minenwerfer Scharfrichter
Blitz
Minenwerfer Scharfrichter Widderreiterin
Rakete
Minenwerfer Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Minenwerfer Barbarenfass Gift Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Gift Scharfrichter Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Großer Schneeball Barbarenfass Minenwerfer Gift Scharfrichter Widderreiterin Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Großer Schneeball Barbarenfass Minenwerfer

Angriffssynergien 1 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Großer Schneeball Minenwerfer Barbarenfass Scharfrichter Riesenskelett Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin Eisgeist Minenwerfer Barbarenfass Gift Scharfrichter Riesenskelett
Minenwerfer
Eisgeist Großer Schneeball Barbarenfass Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Großer Schneeball Minenwerfer Scharfrichter Riesenskelett Widderreiterin
Gift
Großer Schneeball Riesenskelett Widderreiterin
Scharfrichter
Eisgeist Großer Schneeball Barbarenfass
Riesenskelett
Eisgeist Großer Schneeball Barbarenfass Gift
Widderreiterin
Großer Schneeball Eisgeist Minenwerfer Barbarenfass Gift

Verteidigungssynergien 1 17

Eisgeist
Großer Schneeball Minenwerfer Barbarenfass Gift Scharfrichter Riesenskelett Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin Eisgeist Minenwerfer Barbarenfass Gift Scharfrichter Riesenskelett
Minenwerfer
Eisgeist Großer Schneeball Barbarenfass Gift
Barbarenfass
Eisgeist Großer Schneeball Minenwerfer Gift Riesenskelett
Gift
Eisgeist Großer Schneeball Minenwerfer Barbarenfass
Scharfrichter
Eisgeist Großer Schneeball Riesenskelett
Riesenskelett
Eisgeist Großer Schneeball Barbarenfass Scharfrichter
Widderreiterin
Großer Schneeball Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Barbarenfass Scharfrichter Widderreiterin
Eisgeist Minenwerfer Scharfrichter Widderreiterin
Minenwerfer Widderreiterin Großer Schneeball Scharfrichter Riesenskelett
Minenwerfer Widderreiterin
Barbarenfass Gift Riesenskelett
Barbarenfass Großer Schneeball Scharfrichter
Großer Schneeball Widderreiterin Eisgeist Minenwerfer Gift Scharfrichter
Barbarenfass Gift Riesenskelett Widderreiterin
Minenwerfer
Eisgeist Großer Schneeball Barbarenfass Riesenskelett
Gift Scharfrichter Großer Schneeball Barbarenfass Riesenskelett Widderreiterin
Scharfrichter Großer Schneeball Gift Widderreiterin
Minenwerfer Eisgeist Großer Schneeball Riesenskelett Widderreiterin
Scharfrichter Eisgeist Großer Schneeball Minenwerfer Barbarenfass Gift
Minenwerfer Widderreiterin
Eisgeist Großer Schneeball Minenwerfer Widderreiterin
Minenwerfer Gift Scharfrichter
Eisgeist Minenwerfer Großer Schneeball Barbarenfass Scharfrichter Widderreiterin
Großer Schneeball Minenwerfer Barbarenfass Gift Scharfrichter Eisgeist Riesenskelett Widderreiterin
Minenwerfer Widderreiterin
Großer Schneeball Barbarenfass Gift Scharfrichter Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Barbarenfass Riesenskelett
Gift Großer Schneeball Minenwerfer Barbarenfass Scharfrichter
Riesenskelett Eisgeist Widderreiterin
Riesenskelett Barbarenfass Widderreiterin
Riesenskelett Scharfrichter Widderreiterin
Gift Scharfrichter Eisgeist Großer Schneeball Widderreiterin
Riesenskelett Widderreiterin
Riesenskelett
Riesenskelett Eisgeist Großer Schneeball Minenwerfer Barbarenfass Gift
Riesenskelett
Großer Schneeball Gift Riesenskelett
Riesenskelett Scharfrichter Widderreiterin
Scharfrichter
Eisgeist Minenwerfer Barbarenfass Gift Scharfrichter Riesenskelett
Gift Scharfrichter Großer Schneeball Barbarenfass Riesenskelett
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Minenwerfer Barbarenfass Riesenskelett
Minenwerfer Gift Großer Schneeball Barbarenfass Scharfrichter Widderreiterin
Barbarenfass Gift Riesenskelett
Barbarenfass Gift Riesenskelett
Gift Scharfrichter Großer Schneeball Minenwerfer Barbarenfass
Gift Scharfrichter Eisgeist Großer Schneeball Widderreiterin
Minenwerfer Gift Scharfrichter
Gift Eisgeist Großer Schneeball Barbarenfass Scharfrichter Widderreiterin
Gift Großer Schneeball Minenwerfer Widderreiterin
Großer Schneeball Gift
Gift Minenwerfer Barbarenfass Widderreiterin
Gift Großer Schneeball Scharfrichter
Gift Großer Schneeball Minenwerfer Barbarenfass Scharfrichter
Minenwerfer Barbarenfass Gift
Großer Schneeball Minenwerfer Barbarenfass Gift
Großer Schneeball Minenwerfer Barbarenfass Gift Scharfrichter
Minenwerfer Barbarenfass Gift Scharfrichter
Großer Schneeball Minenwerfer Barbarenfass Gift
Großer Schneeball Minenwerfer Barbarenfass Gift Scharfrichter
Großer Schneeball Minenwerfer Barbarenfass Gift
Gift Riesenskelett
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Minenwerfer Barbarenfass Gift
Großer Schneeball Gift Eisgeist Minenwerfer Barbarenfass Scharfrichter
Minenwerfer Gift Großer Schneeball Barbarenfass Scharfrichter Widderreiterin
Großer Schneeball Minenwerfer Gift Widderreiterin
Gift Minenwerfer Barbarenfass
Gift Großer Schneeball Scharfrichter
Eisgeist Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Minenwerfer
Eisgeist Großer Schneeball Gift
Riesenskelett
Großer Schneeball Gift
Eisgeist Barbarenfass
Gift Großer Schneeball Scharfrichter Widderreiterin
Barbarenfass
Gift Scharfrichter
Großer Schneeball Minenwerfer Gift Scharfrichter
Großer Schneeball Gift Riesenskelett
Scharfrichter
Eisgeist Großer Schneeball Gift Riesenskelett
Großer Schneeball Gift Scharfrichter
Gift Großer Schneeball Minenwerfer Barbarenfass Scharfrichter Riesenskelett

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