Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Königsriese Goblin Demolisher Magier Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Minenwerfer Königsriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Knall
Minenwerfer Königsriese
Barbarenfass
Eisgeist Minenwerfer Magier
Kampfholz
Eisgeist Königsriese Goblin Demolisher
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Goblin Demolisher Magier
Feuerball
Minenwerfer Magier
Gift
Minenwerfer Magier
Blitz
Minenwerfer Magier Goblinstein
Rakete
Minenwerfer Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Minenwerfer Goblin Demolisher Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Goblin Demolisher

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz Minenwerfer Goblin Demolisher Magier Goblinstein Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz Minenwerfer

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Königsriese Großer Schneeball Minenwerfer Königsriese Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Eisgeist Minenwerfer Königsriese Goblin Demolisher Kampfholz
Minenwerfer
Königsriese Eisgeist Großer Schneeball Goblin Demolisher Kampfholz
Königsriese
Eisgeist Minenwerfer Eisgeist Großer Schneeball Goblin Demolisher Magier Kampfholz
Goblin Demolisher
Eisgeist Großer Schneeball Minenwerfer Königsriese
Magier
Königsriese
Kampfholz
Großer Schneeball Minenwerfer Königsriese
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 13

Eisgeist
Großer Schneeball Minenwerfer Goblin Demolisher Magier Kampfholz
Großer Schneeball
Eisgeist Minenwerfer Goblin Demolisher Magier Kampfholz
Minenwerfer
Eisgeist Großer Schneeball Magier Kampfholz
Königsriese
Goblin Demolisher
Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz
Magier
Eisgeist Großer Schneeball Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Großer Schneeball Minenwerfer Goblin Demolisher Magier
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Goblin Demolisher Magier Kampfholz
Eisgeist Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Großer Schneeball
Minenwerfer
Goblin Demolisher Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Goblin Demolisher
Großer Schneeball Eisgeist Minenwerfer Magier
Kampfholz
Minenwerfer
Eisgeist Großer Schneeball
Großer Schneeball Goblin Demolisher Magier Kampfholz
Großer Schneeball Magier
Minenwerfer Eisgeist Großer Schneeball Magier Kampfholz
Magier Eisgeist Großer Schneeball Minenwerfer Goblin Demolisher Kampfholz
Minenwerfer
Eisgeist Großer Schneeball Minenwerfer Kampfholz
Magier Minenwerfer
Eisgeist Minenwerfer Großer Schneeball Goblin Demolisher Magier Kampfholz
Großer Schneeball Minenwerfer Magier Kampfholz Eisgeist Goblin Demolisher
Minenwerfer
Goblin Demolisher Magier Großer Schneeball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball
Großer Schneeball Minenwerfer Magier Kampfholz
Eisgeist Kampfholz
Kampfholz
Magier Eisgeist Großer Schneeball Goblin Demolisher
Eisgeist Großer Schneeball Minenwerfer Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Magier
Magier Goblin Demolisher
Eisgeist Minenwerfer Kampfholz
Großer Schneeball Magier Kampfholz
Großer Schneeball Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Magier Großer Schneeball Minenwerfer Goblin Demolisher Kampfholz
Magier Eisgeist Großer Schneeball
Minenwerfer Goblin Demolisher Magier Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Großer Schneeball Goblin Demolisher Magier
Kampfholz Großer Schneeball Minenwerfer Magier
Großer Schneeball
Minenwerfer Magier Kampfholz
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer
Großer Schneeball Minenwerfer Kampfholz
Großer Schneeball Minenwerfer Goblin Demolisher Magier Kampfholz
Minenwerfer Goblin Demolisher Magier Kampfholz
Großer Schneeball Minenwerfer
Großer Schneeball Minenwerfer Goblin Demolisher Magier Kampfholz
Großer Schneeball Minenwerfer Goblin Demolisher Magier Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball Magier
Kampfholz
Großer Schneeball Minenwerfer Kampfholz
Großer Schneeball Goblin Demolisher Kampfholz Eisgeist Minenwerfer Magier
Minenwerfer Kampfholz Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Minenwerfer Magier Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Großer Schneeball Magier
Eisgeist Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Minenwerfer Magier Kampfholz
Eisgeist Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier Kampfholz
Eisgeist
Großer Schneeball Magier
Kampfholz
Magier
Kampfholz Großer Schneeball Minenwerfer Magier
Großer Schneeball
Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Magier

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