Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug bedrohliche Karten.

Es ist gut, Karten zu haben, die als Bedrohung gelten & von deinem Gegner wahrgenommen werden muss. Bedrohung kann mehr bedeuten, aber auf jeden Fall ist es etwas, was man nicht ignorieren kann.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Tesla Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Königliche Luftpost Rakete Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Barbarenfass
Eisgeist Tesla Magieschütze
Kampfholz
Eisgeist
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Magieschütze
Feuerball
Tesla Magieschütze
Gift
Magieschütze
Blitz
Tesla Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Königliche Luftpost Rakete Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Königliche Luftpost Rakete Tornado Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Königliche Luftpost Rakete Tornado

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Eisgeist Großer Schneeball Königliche Luftpost Tornado Tesla Magieschütze Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Eisgeist Großer Schneeball Königliche Luftpost

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Eisgeist Spiegel Tornado Magieschütze
Königliche Luftpost
Tesla
Rakete
Tornado Spiegel
Spiegel
Großer Schneeball Rakete Tornado Magieschütze
Tornado
Rakete Magieschütze Großer Schneeball Spiegel
Magieschütze
Tornado Großer Schneeball Spiegel

Verteidigungssynergien 7 14

Eisgeist
Großer Schneeball Königliche Luftpost Tesla Rakete Tornado Magieschütze
Großer Schneeball
Spiegel Eisgeist Königliche Luftpost Tesla Magieschütze
Königliche Luftpost
Spiegel Tornado Eisgeist Großer Schneeball Tesla Magieschütze
Tesla
Spiegel Eisgeist Großer Schneeball Königliche Luftpost Tornado Magieschütze
Rakete
Tornado Eisgeist
Spiegel
Großer Schneeball Königliche Luftpost Tesla Tornado Magieschütze
Tornado
Königliche Luftpost Rakete Spiegel Magieschütze Eisgeist Tesla
Magieschütze
Tornado Eisgeist Großer Schneeball Königliche Luftpost Tesla Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Tesla Magieschütze
Eisgeist Königliche Luftpost Tesla
Tesla Rakete Tornado Großer Schneeball Königliche Luftpost
Tesla
Königliche Luftpost Rakete Tornado
Königliche Luftpost Tornado Großer Schneeball Tesla Magieschütze
Großer Schneeball Tesla Rakete Tornado Eisgeist Königliche Luftpost Magieschütze
Rakete Tesla Magieschütze
Tesla Tornado
Tornado Eisgeist Großer Schneeball Königliche Luftpost Tesla
Großer Schneeball Königliche Luftpost Tesla Tornado Magieschütze
Tesla Großer Schneeball Königliche Luftpost Tornado Magieschütze
Tesla Eisgeist Großer Schneeball Königliche Luftpost Rakete
Rakete Eisgeist Großer Schneeball Königliche Luftpost Tesla Tornado Magieschütze
Tesla
Rakete Tornado Eisgeist Großer Schneeball Königliche Luftpost Tesla
Tesla Königliche Luftpost Tornado
Eisgeist Königliche Luftpost Tesla Großer Schneeball Tornado Magieschütze
Großer Schneeball Königliche Luftpost Tornado Eisgeist Tesla Magieschütze
Tesla Tornado
Großer Schneeball Königliche Luftpost Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Königliche Luftpost Tesla
Königliche Luftpost Großer Schneeball Tesla Rakete Magieschütze
Königliche Luftpost Eisgeist Rakete
Rakete Königliche Luftpost Tesla Tornado
Königliche Luftpost Tesla
Königliche Luftpost Rakete Eisgeist Großer Schneeball Tesla Tornado Magieschütze
Königliche Luftpost Rakete Tesla
Königliche Luftpost Tesla
Königliche Luftpost Rakete Eisgeist Großer Schneeball Tornado Magieschütze
Königliche Luftpost Tesla
Tesla
Rakete Großer Schneeball Königliche Luftpost Tornado
Königliche Luftpost Rakete Tesla
Tesla Magieschütze
Tesla Eisgeist Königliche Luftpost Rakete Tornado Magieschütze
Großer Schneeball Königliche Luftpost Tesla Magieschütze
Großer Schneeball Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Rakete
Großer Schneeball Tornado Magieschütze
Rakete Magieschütze
Rakete
Rakete Großer Schneeball Magieschütze
Eisgeist Großer Schneeball Rakete Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Eisgeist Großer Schneeball Tornado Magieschütze
Großer Schneeball Tornado
Rakete Großer Schneeball Tornado
Rakete Tornado Magieschütze
Großer Schneeball Rakete Tornado Magieschütze
Rakete Großer Schneeball Magieschütze
Rakete Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Rakete Großer Schneeball Magieschütze
Magieschütze Rakete
Großer Schneeball Rakete Tornado
Rakete
Rakete Großer Schneeball Magieschütze
Rakete Großer Schneeball Tornado Magieschütze
Rakete Magieschütze
Rakete Großer Schneeball Tornado
Rakete Tornado
Rakete Großer Schneeball
Großer Schneeball Tornado Eisgeist Magieschütze
Großer Schneeball Tornado Magieschütze
Großer Schneeball Tornado Magieschütze
Rakete Tornado Magieschütze
Großer Schneeball Tornado Magieschütze
Rakete Eisgeist Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Rakete Magieschütze
Rakete Eisgeist Großer Schneeball Magieschütze
Rakete Großer Schneeball Magieschütze
Eisgeist Rakete Magieschütze
Rakete Großer Schneeball Tornado Magieschütze
Rakete Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Rakete Großer Schneeball Tornado
Eisgeist Großer Schneeball Rakete Tornado Magieschütze
Großer Schneeball Rakete Tornado Magieschütze
Großer Schneeball Rakete Tornado Magieschütze
Rakete

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