Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Speerkobolde Bogenschützen Grabstein Magieschütze Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen
Großer Schneeball
Speerkobolde Bogenschützen Grabstein
Knall
Speerkobolde Bogenschützen Grabstein
Barbarenfass
Eisgeist Speerkobolde Bogenschützen Grabstein Magieschütze
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Bogenschützen Grabstein
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen Grabstein
Pfeile
Eisgeist Speerkobolde Bogenschützen Grabstein
Königliche Luftpost
Eisgeist Speerkobolde Bogenschützen Magieschütze
Feuerball
Bogenschützen Grabstein Magieschütze
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Grabstein Magieschütze
Blitz
Grabstein Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Tornado Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Grabstein Tornado Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Speerkobolde Bogenschützen Grabstein Tornado Magieschütze Goldener Ritter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Speerkobolde Bogenschützen Grabstein

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Speerkobolde Bogenschützen Megaritter
Speerkobolde
Eisgeist Megaritter
Bogenschützen
Eisgeist Megaritter
Grabstein
Tornado
Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Tornado Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Eisgeist Speerkobolde Bogenschützen Tornado Magieschütze
Goldener Ritter
Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 18

Eisgeist
Speerkobolde Bogenschützen Grabstein Tornado Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Speerkobolde
Eisgeist Bogenschützen Grabstein Megaritter Goldener Ritter
Bogenschützen
Eisgeist Speerkobolde Grabstein Tornado Megaritter Goldener Ritter
Grabstein
Eisgeist Speerkobolde Bogenschützen Magieschütze
Tornado
Magieschütze Eisgeist Bogenschützen Megaritter
Magieschütze
Tornado Eisgeist Grabstein Megaritter
Megaritter
Eisgeist Speerkobolde Bogenschützen Tornado Magieschütze
Goldener Ritter
Eisgeist Speerkobolde Bogenschützen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Grabstein Magieschütze Goldener Ritter
Eisgeist Grabstein Megaritter
Tornado Megaritter Bogenschützen Grabstein
Grabstein Megaritter
Grabstein Tornado Megaritter
Tornado Speerkobolde Bogenschützen Magieschütze Megaritter
Tornado Eisgeist Speerkobolde Bogenschützen Grabstein Magieschütze
Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Grabstein Tornado
Tornado Eisgeist Speerkobolde Bogenschützen Megaritter
Bogenschützen Speerkobolde Grabstein Tornado Magieschütze Megaritter
Speerkobolde Bogenschützen Tornado Magieschütze
Grabstein Megaritter Eisgeist
Megaritter Eisgeist Grabstein Tornado Magieschütze Goldener Ritter
Grabstein Megaritter
Tornado Eisgeist Megaritter
Megaritter Grabstein Tornado
Eisgeist Grabstein Megaritter Speerkobolde Bogenschützen Tornado Magieschütze Goldener Ritter
Tornado Eisgeist Speerkobolde Bogenschützen Grabstein Magieschütze Megaritter
Tornado
Megaritter Speerkobolde Bogenschützen
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Speerkobolde Bogenschützen Grabstein
Bogenschützen Magieschütze Megaritter
Grabstein Megaritter Eisgeist Speerkobolde Goldener Ritter
Megaritter Tornado
Grabstein Megaritter
Eisgeist Bogenschützen Tornado Magieschütze
Speerkobolde Bogenschützen Grabstein
Megaritter
Megaritter Eisgeist Speerkobolde Grabstein Tornado Magieschütze
Grabstein
Megaritter Grabstein Goldener Ritter
Megaritter Tornado
Megaritter Grabstein Goldener Ritter
Bogenschützen Magieschütze Megaritter
Grabstein Eisgeist Speerkobolde Bogenschützen Tornado Magieschütze Goldener Ritter
Megaritter Bogenschützen Magieschütze Goldener Ritter
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Goldener Ritter
Tornado Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze
Magieschütze Megaritter
Eisgeist Speerkobolde Tornado Magieschütze
Bogenschützen Tornado Magieschütze
Eisgeist Tornado Magieschütze
Tornado Goldener Ritter
Tornado
Tornado Magieschütze Goldener Ritter
Bogenschützen Tornado Magieschütze
Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze
Magieschütze
Speerkobolde Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Megaritter
Tornado
Bogenschützen Magieschütze Megaritter
Tornado Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Magieschütze Megaritter
Tornado
Tornado
Tornado Eisgeist Magieschütze Megaritter
Tornado Magieschütze Goldener Ritter
Tornado Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Tornado Magieschütze Goldener Ritter
Bogenschützen Tornado Magieschütze
Eisgeist
Magieschütze Megaritter
Eisgeist Magieschütze
Megaritter
Magieschütze
Eisgeist Speerkobolde Bogenschützen Grabstein Magieschütze
Bogenschützen Tornado Magieschütze
Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Tornado
Megaritter
Eisgeist Tornado Magieschütze Goldener Ritter
Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Megaritter

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