Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Jäger Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Banditin
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Banditin
Barbarenfass
Eisgeist Speerkobolde Jäger Banditin
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Jäger Banditin
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse
Königliche Luftpost
Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Jäger Banditin
Feuerball
Jäger Banditin
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Jäger
Blitz
Jäger Banditin
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerball Jäger Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Banditin Feuerball Jäger Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Pfeile

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Speerkobolde Fledermäuse Jäger Banditin Megaritter
Speerkobolde
Eisgeist Banditin Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Eisgeist Banditin
Pfeile
Feuerball Banditin Megaritter
Feuerball
Pfeile Megaritter
Jäger
Eisgeist Banditin Megaritter
Banditin
Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Jäger Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Speerkobolde Pfeile Feuerball Jäger Banditin

Verteidigungssynergien 1 20

Eisgeist
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Jäger Banditin Megaritter
Speerkobolde
Eisgeist Fledermäuse Pfeile Banditin Megaritter
Fledermäuse
Eisgeist Speerkobolde Jäger Banditin Megaritter
Pfeile
Megaritter Speerkobolde Feuerball Banditin
Feuerball
Eisgeist Pfeile Banditin Megaritter
Jäger
Eisgeist Fledermäuse Banditin Megaritter
Banditin
Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Feuerball Jäger Megaritter
Megaritter
Pfeile Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Jäger Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerball
Jäger Eisgeist Fledermäuse Banditin Megaritter
Jäger Megaritter Fledermäuse Banditin
Jäger Fledermäuse Banditin Megaritter
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Jäger Banditin Megaritter
Fledermäuse Jäger Eisgeist Speerkobolde Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Banditin Megaritter
Jäger
Eisgeist Speerkobolde Jäger Banditin Megaritter
Fledermäuse Speerkobolde Pfeile Feuerball Jäger Banditin Megaritter
Pfeile Jäger Speerkobolde Fledermäuse Feuerball
Jäger Megaritter Eisgeist Fledermäuse Feuerball Banditin
Feuerball Megaritter Eisgeist Fledermäuse Pfeile Jäger
Jäger Banditin Megaritter
Eisgeist Feuerball Jäger Banditin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerball Jäger
Eisgeist Pfeile Feuerball Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Jäger Banditin
Pfeile Jäger Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Banditin Megaritter
Jäger
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Feuerball Jäger Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Speerkobolde Feuerball Banditin
Feuerball Banditin Pfeile Jäger Megaritter
Banditin Megaritter Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Jäger
Jäger Megaritter Fledermäuse Feuerball Banditin
Jäger Banditin Megaritter
Pfeile Feuerball Eisgeist Fledermäuse Jäger
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Jäger Banditin
Megaritter Jäger
Megaritter Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Banditin
Megaritter Fledermäuse Jäger
Megaritter Pfeile Feuerball
Megaritter Feuerball Jäger Banditin
Feuerball Megaritter
Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Jäger
Fledermäuse Pfeile Megaritter Feuerball Jäger
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Banditin
Pfeile Feuerball Banditin
Pfeile Feuerball Banditin
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerball Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Jäger
Pfeile
Pfeile Feuerball Eisgeist Jäger
Pfeile Feuerball Banditin
Fledermäuse Feuerball
Pfeile Feuerball Banditin
Feuerball Pfeile
Feuerball Jäger Banditin
Pfeile Feuerball Banditin
Pfeile Feuerball
Speerkobolde Pfeile Feuerball Jäger Banditin
Pfeile Feuerball Banditin Megaritter
Pfeile Feuerball
Fledermäuse
Pfeile Feuerball Jäger Banditin Megaritter
Pfeile Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Eisgeist Feuerball Jäger Megaritter
Pfeile Feuerball Jäger Banditin
Feuerball Pfeile Banditin Megaritter
Feuerball Pfeile Banditin
Fledermäuse Pfeile Feuerball Jäger
Eisgeist Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Jäger Banditin Megaritter
Eisgeist Pfeile Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerball
Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Banditin
Feuerball Pfeile Jäger
Pfeile Feuerball
Feuerball Jäger Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Banditin Megaritter
Feuerball Megaritter

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