Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Speerkobolde Bomber Fledermäuse Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Schweinereiter Koboldfass Drachenbaby
Knall
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Speerkobolde Bomber Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Bomber Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Speerkobolde Bomber Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Speerkobolde Bomber Fledermäuse Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Speerkobolde Bomber Fledermäuse Schweinereiter Koboldfass Drachenbaby
Feuerball
Bomber Schweinereiter Koboldfass Drachenbaby
Gift
Speerkobolde Bomber Fledermäuse
Blitz
Drachenbaby
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Speerkobolde Bomber Fledermäuse Koboldfass Feuerball Schweinereiter Drachenbaby

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Speerkobolde Bomber Fledermäuse

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Koboldfass Speerkobolde Bomber Fledermäuse Drachenbaby
Speerkobolde
Schweinereiter Koboldfass Eisgeist Drachenbaby
Bomber
Eisgeist Fledermäuse Schweinereiter Drachenbaby
Fledermäuse
Schweinereiter Eisgeist Bomber Koboldfass Drachenbaby
Feuerball
Schweinereiter Drachenbaby
Schweinereiter
Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Bomber Koboldfass Drachenbaby
Koboldfass
Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Schweinereiter Drachenbaby
Drachenbaby
Eisgeist Speerkobolde Bomber Fledermäuse Feuerball Schweinereiter Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 9

Eisgeist
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
Speerkobolde
Eisgeist Fledermäuse Drachenbaby
Bomber
Eisgeist Fledermäuse
Fledermäuse
Eisgeist Speerkobolde Bomber Drachenbaby
Feuerball
Eisgeist
Schweinereiter
Koboldfass
Drachenbaby
Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Feuerball Drachenbaby
Eisgeist Fledermäuse
Bomber Fledermäuse
Fledermäuse
Bomber Feuerball
Feuerball Speerkobolde Bomber Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Eisgeist Speerkobolde Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Eisgeist Speerkobolde Bomber
Fledermäuse Speerkobolde Bomber Feuerball Drachenbaby
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
Eisgeist Bomber Fledermäuse Feuerball
Bomber Feuerball Eisgeist Fledermäuse Drachenbaby
Eisgeist Feuerball
Bomber Fledermäuse Feuerball
Eisgeist Feuerball Speerkobolde Bomber Fledermäuse Drachenbaby
Drachenbaby Eisgeist Speerkobolde Bomber Fledermäuse Feuerball
Bomber Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Feuerball
Feuerball Bomber Drachenbaby
Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Eisgeist Fledermäuse Drachenbaby
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball
Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse
Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball Drachenbaby
Eisgeist Speerkobolde Bomber Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Bomber Feuerball Drachenbaby
Bomber Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Bomber Feuerball Drachenbaby
Feuerball Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Drachenbaby
Bomber Drachenbaby
Feuerball Eisgeist Drachenbaby
Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Speerkobolde Bomber Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Bomber Fledermäuse
Bomber Feuerball Drachenbaby
Bomber Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Eisgeist Bomber Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
Eisgeist Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Bomber Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Eisgeist Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball

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