Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Speerkobolde Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Kanone Tunnelgräber
Knall
Speerkobolde Kanone
Barbarenfass
Eisgeist Speerkobolde Kanone Magieschütze
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Kanone
Erdbeben
Speerkobolde Kanone
Pfeile
Eisgeist Speerkobolde
Königliche Luftpost
Eisgeist Speerkobolde Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Kanone Magieschütze
Gift
Speerkobolde Kanone Magieschütze
Blitz
Kanone Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Tornado Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Tornado Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Speerkobolde Kampfholz Kanone Tornado Tunnelgräber Feuerball Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Speerkobolde Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Speerkobolde Tunnelgräber
Speerkobolde
Tunnelgräber Eisgeist
Kanone
Feuerball
Tornado Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Tornado
Feuerball Magieschütze Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber
Speerkobolde Eisgeist Feuerball Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Tornado Feuerball Kampfholz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 4 15

Eisgeist
Speerkobolde Kanone Feuerball Tornado Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Speerkobolde
Eisgeist Kanone Kampfholz
Kanone
Kampfholz Eisgeist Speerkobolde Feuerball Magieschütze
Feuerball
Tornado Kampfholz Eisgeist Kanone Tunnelgräber
Tornado
Feuerball Magieschütze Eisgeist Kampfholz
Kampfholz
Kanone Feuerball Eisgeist Speerkobolde Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber
Eisgeist Feuerball Kampfholz
Magieschütze
Tornado Eisgeist Kanone Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Kanone Feuerball Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Kanone Kampfholz
Kanone Tornado
Kanone
Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz Speerkobolde Kanone Magieschütze
Tornado Eisgeist Speerkobolde Kanone Feuerball Magieschütze
Kanone Feuerball Kampfholz Magieschütze
Kanone Tornado
Tornado Eisgeist Speerkobolde Kanone Tunnelgräber
Speerkobolde Kanone Feuerball Tornado Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Feuerball Tornado Magieschütze
Kanone Eisgeist Feuerball Kampfholz
Feuerball Eisgeist Kanone Tornado Kampfholz Magieschütze
Kanone
Tornado Eisgeist Kanone Feuerball Kampfholz
Kanone Feuerball Tornado
Eisgeist Kanone Feuerball Speerkobolde Tornado Kampfholz Magieschütze
Tornado Kampfholz Eisgeist Speerkobolde Kanone Feuerball Magieschütze
Kanone Tornado
Speerkobolde Kanone Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Feuerball
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Eisgeist Speerkobolde Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz
Kanone
Feuerball Eisgeist Tornado Magieschütze
Speerkobolde Feuerball
Eisgeist Speerkobolde Feuerball Tornado Kampfholz Magieschütze
Kanone
Feuerball Tornado Kampfholz
Kanone Feuerball
Kanone Feuerball Magieschütze
Eisgeist Speerkobolde Feuerball Tornado Kampfholz Magieschütze
Kanone Feuerball Kampfholz Magieschütze
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Eisgeist Speerkobolde Tornado Magieschütze
Tornado Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Eisgeist Tornado Magieschütze
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Tornado
Feuerball Tornado
Tunnelgräber Feuerball Tornado Kampfholz Magieschütze
Feuerball Tornado Magieschütze
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Feuerball Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerball Kampfholz
Feuerball Tornado
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Tornado Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Tornado
Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Tornado Kampfholz Eisgeist Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Tornado Magieschütze
Feuerball Tornado Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Tunnelgräber Tornado Kampfholz Magieschütze
Feuerball Tornado Magieschütze
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Eisgeist Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Speerkobolde Feuerball Magieschütze
Feuerball Tornado Magieschütze
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Magieschütze
Kampfholz Feuerball Magieschütze
Feuerball Tornado
Eisgeist Feuerball Tornado Kampfholz Magieschütze
Feuerball Tornado Magieschütze
Feuerball Tornado Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball

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