Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Speerkobolde Elixiergolem Koboldkäfig Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Elixiergolem Mauerbrecher Goblin Curse
Großer Schneeball
Speerkobolde Mauerbrecher Goblin Curse
Knall
Speerkobolde Mauerbrecher Goblin Curse
Barbarenfass
Eisgeist Speerkobolde Elixiergolem Koboldkäfig Mauerbrecher Goblin Curse
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Mauerbrecher Goblin Curse
Erdbeben
Speerkobolde Elixiergolem Koboldkäfig
Pfeile
Eisgeist Speerkobolde Mauerbrecher Goblin Curse
Königliche Luftpost
Eisgeist Speerkobolde Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Mauerbrecher
Feuerball
Elixiergolem Koboldkäfig Mauerbrecher
Gift
Speerkobolde Elixiergolem Koboldkäfig Goblin Curse
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Mönch
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Speerkobolde Mauerbrecher Goblin Curse Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Speerkobolde Mauerbrecher Goblin Curse

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldkäfig Speerkobolde Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Goblin Curse
Speerkobolde
Eisgeist Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Mauerbrecher Goblin Curse
Elixiergolem
Eisgeist Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Mönch
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Speerkobolde Elixiergolem
Koboldkäfig
Eisgeist Speerkobolde Mauerbrecher
Mauerbrecher
Eisgeist Speerkobolde Koboldkäfig
Goblin Curse
Eisgeist Speerkobolde
Mönch
Elixiergolem

Verteidigungssynergien 2 3

Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Speerkobolde
Speerkobolde
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Speerkobolde
Koboldkäfig
Eisgeist Speerkobolde
Mauerbrecher
Goblin Curse
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Koboldkäfig Goblin Curse Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Goblin Curse
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Goblin Curse Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Mönch
Speerkobolde
Eisgeist Speerkobolde Koboldkäfig Goblin Curse
Koboldkäfig Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Goblin Curse
Eisgeist Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.
Goblin Curse Speerkobolde
Speerkobolde Goblin Curse
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Eisgeist Goblin Curse
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Goblin Curse
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Goblin Curse
Mönch Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Goblin Curse
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Eisgeist Koboldkäfig Speerkobolde
Koboldkäfig Eisgeist Speerkobolde Goblin Curse
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Goblin Curse
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Mönch
Eisgeist Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Goblin Curse
Eisgeist Goblin Curse Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Goblin Curse
Koboldkäfig Eisgeist Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Mönch
Koboldkäfig Goblin Curse
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Mönch Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Goblin Curse
Koboldkäfig Goblin Curse
Eisgeist Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Goblin Curse
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Mönch
Mönch Goblin Curse
Goblin Curse
Eisgeist Speerkobolde Goblin Curse Mönch
Eisgeist Goblin Curse
Mönch
Mini-P.E.K.K.A.
Mönch
Mönch Goblin Curse
Mönch
Speerkobolde
Mönch
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Mönch
Goblin Curse Mönch
Mönch
Mönch
Mönch
Goblin Curse Eisgeist
Mönch
Mönch
Goblin Curse
Goblin Curse
Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Mönch
Goblin Curse Mönch
Eisgeist Speerkobolde
Goblin Curse Mönch
Mini-P.E.K.K.A.
Mönch
Eisgeist
Mönch
Mönch

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