Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
RIP
F2P-Score
Gut

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Speerkobolde Zappys Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Königliche Luftpost Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Dunkler Prinz Friedhof
Großer Schneeball
Speerkobolde Zappys Friedhof
Knall
Speerkobolde Zappys Dunkler Prinz Friedhof
Barbarenfass
Eisgeist Speerkobolde Zappys Dunkler Prinz Friedhof
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Zappys Dunkler Prinz Friedhof
Erdbeben
Speerkobolde Zappys Friedhof
Pfeile
Eisgeist Speerkobolde Zappys Friedhof
Königliche Luftpost
Eisgeist Speerkobolde Zappys Dunkler Prinz Friedhof
Feuerball
Zappys
Gift
Speerkobolde Zappys Friedhof
Blitz
Dunkler Prinz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Königliche Luftpost Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Königliche Luftpost Tornado Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Königliche Luftpost Tornado Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Speerkobolde Großer Schneeball Königliche Luftpost Tornado Zappys Dunkler Prinz Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Speerkobolde Großer Schneeball Königliche Luftpost

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Speerkobolde Großer Schneeball Dunkler Prinz Friedhof
Speerkobolde
Eisgeist Großer Schneeball Zappys Dunkler Prinz Friedhof
Großer Schneeball
Friedhof Eisgeist Speerkobolde Tornado Dunkler Prinz
Königliche Luftpost
Zappys
Speerkobolde Dunkler Prinz Friedhof
Tornado
Großer Schneeball Dunkler Prinz Friedhof
Dunkler Prinz
Eisgeist Speerkobolde Großer Schneeball Zappys Tornado Friedhof
Friedhof
Großer Schneeball Eisgeist Speerkobolde Zappys Tornado Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 16

Eisgeist
Speerkobolde Großer Schneeball Königliche Luftpost Zappys Tornado Dunkler Prinz
Speerkobolde
Eisgeist Großer Schneeball Königliche Luftpost Zappys Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Eisgeist Speerkobolde Königliche Luftpost Zappys Dunkler Prinz
Königliche Luftpost
Tornado Eisgeist Speerkobolde Großer Schneeball Dunkler Prinz
Zappys
Eisgeist Speerkobolde Großer Schneeball Tornado
Tornado
Königliche Luftpost Eisgeist Zappys Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Eisgeist Speerkobolde Großer Schneeball Königliche Luftpost Tornado
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Zappys
Eisgeist Königliche Luftpost Zappys Dunkler Prinz
Tornado Großer Schneeball Königliche Luftpost Zappys Dunkler Prinz
Zappys Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Tornado Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Tornado Speerkobolde Großer Schneeball Zappys Dunkler Prinz
Großer Schneeball Tornado Eisgeist Speerkobolde Königliche Luftpost Zappys
Zappys Tornado
Tornado Eisgeist Speerkobolde Großer Schneeball Königliche Luftpost Zappys Dunkler Prinz
Speerkobolde Großer Schneeball Königliche Luftpost Zappys Tornado Dunkler Prinz
Speerkobolde Großer Schneeball Königliche Luftpost Zappys Tornado
Eisgeist Großer Schneeball Königliche Luftpost Zappys Dunkler Prinz
Eisgeist Großer Schneeball Königliche Luftpost Zappys Tornado Dunkler Prinz
Zappys
Tornado Eisgeist Großer Schneeball Königliche Luftpost Zappys
Königliche Luftpost Zappys Tornado Dunkler Prinz
Eisgeist Königliche Luftpost Speerkobolde Großer Schneeball Zappys Tornado Dunkler Prinz
Großer Schneeball Königliche Luftpost Tornado Eisgeist Speerkobolde Zappys Dunkler Prinz
Zappys Tornado
Dunkler Prinz Speerkobolde Großer Schneeball Königliche Luftpost Zappys

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Großer Schneeball Königliche Luftpost Zappys Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Großer Schneeball
Königliche Luftpost Zappys Eisgeist Speerkobolde Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Königliche Luftpost Zappys Tornado
Königliche Luftpost Zappys Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Eisgeist Großer Schneeball Zappys Tornado
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Speerkobolde Zappys
Königliche Luftpost Zappys Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Eisgeist Speerkobolde Großer Schneeball Zappys Tornado Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Zappys
Zappys Dunkler Prinz
Großer Schneeball Königliche Luftpost Tornado Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Zappys
Zappys
Zappys Eisgeist Speerkobolde Königliche Luftpost Tornado Dunkler Prinz
Großer Schneeball Königliche Luftpost Zappys Dunkler Prinz
Großer Schneeball Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Großer Schneeball Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Dunkler Prinz
Eisgeist Speerkobolde Großer Schneeball Tornado
Tornado
Eisgeist Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Tornado
Tornado Dunkler Prinz
Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Speerkobolde Großer Schneeball
Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Dunkler Prinz
Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Tornado
Tornado
Großer Schneeball
Großer Schneeball Tornado Eisgeist Dunkler Prinz
Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Tornado
Tornado
Großer Schneeball Tornado
Eisgeist Großer Schneeball Zappys
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Eisgeist Großer Schneeball Zappys
Großer Schneeball
Eisgeist Speerkobolde Zappys Dunkler Prinz
Großer Schneeball Zappys Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Tornado
Dunkler Prinz
Eisgeist Großer Schneeball Zappys Tornado
Großer Schneeball Zappys Tornado
Großer Schneeball Tornado Dunkler Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns