Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldbohrer
Großer Schneeball
Speerkobolde Kanone Koboldbohrer
Knall
Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer
Barbarenfass
Eisgeist Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer
Erdbeben
Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer
Pfeile
Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer
Gift
Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer
Blitz
Kanone
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Koboldbohrer Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Speerkobolde Knall Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Speerkobolde Knall Kampfholz

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldbohrer Megaritter
Speerkobolde
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Koboldbohrer Megaritter
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Speerkobolde Kampfholz Megaritter
Kanone
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Speerkobolde Koboldbohrer Megaritter
Koboldbohrer
Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Koboldbohrer Megaritter
Megaritter
Eisgeist Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 19

Eisgeist
Knall Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz Megaritter
Speerkobolde
Eisgeist Knall Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz Megaritter
Knall
Eisgeist Kanone Megaritter Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz
Kanone
Knall Kampfholz Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Speerkobolde Knall Kanone Megaritter
Koboldbohrer
Eisgeist Speerkobolde Knall Kampfholz
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Eisgeist Speerkobolde Knall Koboldbohrer Megaritter
Megaritter
Knall Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Knall Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz Megaritter
Kanone Megaritter Koboldbohrer
Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Speerkobolde Knall Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Speerkobolde Knall Kanone Feuerwerkerin
Knall Kanone Kampfholz Megaritter
Kanone Koboldbohrer
Eisgeist Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Speerkobolde Knall Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz Megaritter
Speerkobolde Knall Feuerwerkerin
Kanone Koboldbohrer Megaritter Eisgeist Knall Kampfholz
Megaritter Eisgeist Knall Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz
Kanone Koboldbohrer Megaritter
Eisgeist Knall Kanone Koboldbohrer Kampfholz Megaritter
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer
Eisgeist Kanone Megaritter Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz
Knall Koboldbohrer Kampfholz Eisgeist Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Kanone Koboldbohrer
Megaritter Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Speerkobolde Knall
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Megaritter Eisgeist Speerkobolde Knall Kampfholz
Megaritter Knall Kampfholz
Kanone Koboldbohrer Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Knall
Speerkobolde
Megaritter
Knall Megaritter Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz
Kanone Koboldbohrer
Megaritter
Megaritter Knall Kampfholz
Megaritter Kanone
Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz
Megaritter Knall Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Speerkobolde Knall
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Koboldbohrer Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Knall
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Feuerwerkerin
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Eisgeist Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Eisgeist Speerkobolde
Knall Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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