Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Speerkobolde Walküre Elixiersammler Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde
Großer Schneeball
Speerkobolde
Knall
Speerkobolde
Barbarenfass
Eisgeist Speerkobolde Walküre Scharfrichter
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde
Erdbeben
Speerkobolde Elixiersammler
Pfeile
Eisgeist Speerkobolde
Königliche Luftpost
Eisgeist Speerkobolde Walküre Scharfrichter
Feuerball
Elixiersammler Scharfrichter
Gift
Speerkobolde Elixiersammler Scharfrichter
Blitz
Walküre Elixiersammler Scharfrichter
Rakete
Walküre Elixiersammler Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Erdbeben Walküre Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Walküre Elixiersammler Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Speerkobolde Knall Erdbeben Walküre Scharfrichter Elixiersammler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Speerkobolde Knall Erdbeben

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Walküre Speerkobolde Scharfrichter Megaritter
Speerkobolde
Walküre Eisgeist Knall Erdbeben Megaritter
Knall
Eisgeist Erdbeben Speerkobolde Walküre Scharfrichter Megaritter
Erdbeben
Knall Speerkobolde Megaritter
Walküre
Eisgeist Speerkobolde Knall Scharfrichter
Elixiersammler
Scharfrichter
Eisgeist Knall Walküre Megaritter
Megaritter
Eisgeist Speerkobolde Knall Erdbeben Scharfrichter

Verteidigungssynergien 2 15

Eisgeist
Knall Speerkobolde Erdbeben Walküre Scharfrichter Megaritter
Speerkobolde
Eisgeist Knall Erdbeben Walküre Megaritter
Knall
Eisgeist Megaritter Speerkobolde Erdbeben Walküre Scharfrichter
Erdbeben
Eisgeist Speerkobolde Knall Megaritter
Walküre
Eisgeist Speerkobolde Knall Scharfrichter
Elixiersammler
Scharfrichter
Eisgeist Knall Walküre Megaritter
Megaritter
Knall Eisgeist Speerkobolde Erdbeben Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Speerkobolde Knall Walküre Scharfrichter
Eisgeist Knall Walküre Scharfrichter Megaritter
Megaritter Walküre Scharfrichter
Walküre Megaritter
Erdbeben Walküre Megaritter
Speerkobolde Knall Erdbeben Walküre Scharfrichter Megaritter
Eisgeist Speerkobolde Knall Scharfrichter
Erdbeben Knall Walküre Megaritter
Eisgeist Speerkobolde Walküre Megaritter
Walküre Scharfrichter Speerkobolde Knall Erdbeben Megaritter
Scharfrichter Speerkobolde Knall
Megaritter Eisgeist Knall Erdbeben Walküre
Walküre Scharfrichter Megaritter Eisgeist Knall Erdbeben
Megaritter
Eisgeist Knall Megaritter
Megaritter Walküre Scharfrichter
Eisgeist Walküre Megaritter Speerkobolde Knall Scharfrichter
Knall Erdbeben Walküre Scharfrichter Eisgeist Speerkobolde Megaritter
Walküre Megaritter Speerkobolde Erdbeben Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Speerkobolde Knall
Knall Walküre Scharfrichter Megaritter
Megaritter Eisgeist Speerkobolde Knall Walküre
Walküre Megaritter Knall
Walküre Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Eisgeist Knall
Speerkobolde Walküre
Megaritter Walküre
Knall Megaritter Eisgeist Speerkobolde Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Knall Walküre
Megaritter Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Megaritter
Eisgeist Speerkobolde Knall Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Megaritter Knall Erdbeben
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Walküre
Knall Scharfrichter
Erdbeben
Erdbeben Walküre
Scharfrichter Knall Erdbeben Walküre Megaritter
Scharfrichter Eisgeist Speerkobolde Knall
Erdbeben Scharfrichter
Erdbeben Eisgeist Knall Scharfrichter
Knall
Knall Erdbeben Walküre
Knall Scharfrichter
Erdbeben Scharfrichter
Erdbeben
Erdbeben Knall
Erdbeben Speerkobolde Knall Scharfrichter
Erdbeben Scharfrichter Megaritter
Erdbeben
Knall Erdbeben Scharfrichter Megaritter
Knall Erdbeben Walküre Megaritter
Erdbeben Megaritter
Erdbeben Knall
Knall Erdbeben Eisgeist Walküre Scharfrichter Megaritter
Knall Erdbeben Scharfrichter
Knall Megaritter
Knall
Knall Scharfrichter
Knall Eisgeist
Knall Erdbeben Megaritter
Knall Eisgeist
Megaritter
Erdbeben
Knall Erdbeben Eisgeist Speerkobolde
Knall Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Megaritter
Knall Erdbeben Scharfrichter
Knall
Scharfrichter Megaritter
Knall Eisgeist
Knall Scharfrichter
Knall Scharfrichter Megaritter
Megaritter

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