Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Königsrekruten
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Königsrekruten Hexe
Knall
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Gift
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Speerkobolde Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Speerkobolde Knall Koboldgang

Angriffssynergien 2 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Speerkobolde Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Speerkobolde
Eisgeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Speerkobolde Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Koboldgang
Speerkobolde Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten
Eisgeist Speerkobolde Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Speerkobolde Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Hexe
Eisgeist Knall

Verteidigungssynergien 4 17

Eisgeist
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe
Speerkobolde
Eisgeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Koboldgang
Eisgeist Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Eisgeist Speerkobolde Knall Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Königsrekruten
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe Königsrekruten
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Hexe Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Speerkobolde Knall Feuerwerkerin
Eisgeist Speerkobolde Knall Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Knall Königsrekruten
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Hexe Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Königsrekruten
Speerkobolde Knall Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Koboldgang Hexe
Eisgeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Eisgeist Knall Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Eisgeist Speerkobolde Knall Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe
Knall Hexe Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Königsrekruten
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Speerkobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Knall Hexe
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Königsrekruten Eisgeist Speerkobolde Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Knall
Königsrekruten Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin Eisgeist Knall Koboldgang Hexe
Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten
Knall Königsrekruten Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Königsrekruten Hexe Koboldgang
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Königsrekruten Knall
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Hexe
Königsrekruten Feuerwerkerin Hexe
Koboldgang Königsrekruten Hexe Eisgeist Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin Königsrekruten
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgeist Speerkobolde Knall Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Knall Königsrekruten
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Königsrekruten
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Königsrekruten
Knall Feuerwerkerin Eisgeist Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Knall Hexe
Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Königsrekruten Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Königsrekruten
Knall Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe
Feuerwerkerin Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns