Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Speerkobolde P.E.K.K.A. Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Elitebarbaren Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Speerkobolde Schweinereiter
Knall
Speerkobolde
Barbarenfass
Eisgeist Speerkobolde Elitebarbaren Eismagier
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Elitebarbaren Schweinereiter
Erdbeben
Speerkobolde Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Speerkobolde
Königliche Luftpost
Eisgeist Speerkobolde Elitebarbaren Schweinereiter P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Eismagier
Gift
Speerkobolde Eismagier
Blitz
Elitebarbaren Eismagier
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerball Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde P.E.K.K.A. Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Speerkobolde Knall Eismagier Feuerball Schweinereiter Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Speerkobolde Knall Eismagier

Angriffssynergien 9 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A. Speerkobolde Elitebarbaren
Speerkobolde
Schweinereiter Eisgeist Knall Elitebarbaren
Knall
Eisgeist Elitebarbaren Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A. Speerkobolde Eismagier
Elitebarbaren
Knall Eisgeist Speerkobolde Feuerball Schweinereiter
Feuerball
Knall Schweinereiter Elitebarbaren
Schweinereiter
Eisgeist Speerkobolde Knall Feuerball Elitebarbaren
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Eismagier
Eismagier
Knall P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 13

Eisgeist
Knall Speerkobolde Elitebarbaren Feuerball P.E.K.K.A. Eismagier
Speerkobolde
Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Eismagier
Knall
Eisgeist Feuerball Speerkobolde Elitebarbaren P.E.K.K.A. Eismagier
Elitebarbaren
Eisgeist Knall
Feuerball
Knall Eisgeist Eismagier
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Eisgeist Speerkobolde Knall Eismagier
Eismagier
Eisgeist Speerkobolde Knall Feuerball P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Feuerball
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Eismagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Eismagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Eismagier
Elitebarbaren Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Speerkobolde Knall Eismagier
Eisgeist Speerkobolde Knall Feuerball Eismagier
Knall Feuerball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Eismagier
Elitebarbaren Eisgeist Speerkobolde Eismagier
Eismagier Speerkobolde Knall Feuerball
Speerkobolde Knall Feuerball Eismagier
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Elitebarbaren Feuerball Eismagier
Feuerball Eisgeist Knall P.E.K.K.A.
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Elitebarbaren Feuerball P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Feuerball P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerball Speerkobolde Knall Elitebarbaren Eismagier
Knall Eisgeist Speerkobolde Feuerball Eismagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Speerkobolde Elitebarbaren Feuerball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Knall Elitebarbaren Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Eisgeist Speerkobolde Knall Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Feuerball
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Feuerball Eisgeist Knall Eismagier
P.E.K.K.A. Speerkobolde Elitebarbaren Feuerball Eismagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Knall P.E.K.K.A. Eisgeist Speerkobolde Elitebarbaren Feuerball
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren Eisgeist Speerkobolde Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren Feuerball P.E.K.K.A. Eismagier
Knall Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Eisgeist Speerkobolde Knall Eismagier
Feuerball Eisgeist Knall Eismagier
Feuerball Knall
Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Knall
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Knall Elitebarbaren Feuerball
Speerkobolde Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Eisgeist Feuerball Eismagier
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Elitebarbaren Knall Feuerball Eismagier
Knall Eisgeist Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball
Knall Eisgeist Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Eisgeist Speerkobolde Feuerball
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball

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