Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Speerkobolde Kanonenkarre Eismagier Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Elitebarbaren Kanonenkarre Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Elitebarbaren Goblin Curse Koboldfass Kanonenkarre Skelettkönig
Großer Schneeball
Speerkobolde Goblin Curse Koboldfass Skelettkönig
Knall
Speerkobolde Goblin Curse Koboldfass Kanonenkarre Skelettkönig
Barbarenfass
Eisgeist Speerkobolde Elitebarbaren Goblin Curse Koboldfass Kanonenkarre Eismagier Skelettkönig
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Elitebarbaren Goblin Curse Koboldfass Kanonenkarre Skelettkönig
Erdbeben
Speerkobolde Koboldfass Skelettkönig
Pfeile
Eisgeist Speerkobolde Goblin Curse Koboldfass Skelettkönig
Königliche Luftpost
Eisgeist Speerkobolde Elitebarbaren Koboldfass Kanonenkarre Eismagier Skelettkönig
Feuerball
Elitebarbaren Koboldfass Kanonenkarre Eismagier Skelettkönig
Gift
Speerkobolde Goblin Curse Eismagier Skelettkönig
Blitz
Elitebarbaren Kanonenkarre Eismagier Skelettkönig
Rakete
Elitebarbaren Kanonenkarre Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Eismagier Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Goblin Curse Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Speerkobolde Goblin Curse Koboldfass Eismagier Skelettkönig Kanonenkarre Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Speerkobolde Goblin Curse Koboldfass

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass Speerkobolde Elitebarbaren Goblin Curse Kanonenkarre
Speerkobolde
Koboldfass Eisgeist Elitebarbaren Goblin Curse Kanonenkarre
Elitebarbaren
Eisgeist Speerkobolde
Goblin Curse
Eisgeist Speerkobolde
Koboldfass
Eisgeist Speerkobolde Kanonenkarre Eismagier Skelettkönig
Kanonenkarre
Eisgeist Speerkobolde Koboldfass
Eismagier
Koboldfass
Skelettkönig
Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 9

Eisgeist
Speerkobolde Elitebarbaren Kanonenkarre Eismagier
Speerkobolde
Eisgeist Kanonenkarre Eismagier Skelettkönig
Elitebarbaren
Eisgeist
Goblin Curse
Koboldfass
Kanonenkarre
Eisgeist Speerkobolde Eismagier
Eismagier
Eisgeist Speerkobolde Kanonenkarre Skelettkönig
Skelettkönig
Speerkobolde Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Speerkobolde
Elitebarbaren Eisgeist Goblin Curse Kanonenkarre Eismagier
Elitebarbaren Goblin Curse Kanonenkarre Eismagier
Elitebarbaren Goblin Curse Kanonenkarre Eismagier Skelettkönig
Elitebarbaren
Speerkobolde Kanonenkarre Eismagier
Eisgeist Speerkobolde Goblin Curse Eismagier
Kanonenkarre
Elitebarbaren Goblin Curse Eismagier Skelettkönig
Elitebarbaren Eisgeist Speerkobolde Kanonenkarre Eismagier
Goblin Curse Eismagier Speerkobolde Kanonenkarre Skelettkönig
Speerkobolde Goblin Curse Eismagier
Eisgeist Elitebarbaren Goblin Curse Kanonenkarre Eismagier
Eisgeist Goblin Curse Kanonenkarre Skelettkönig
Elitebarbaren Goblin Curse Kanonenkarre Skelettkönig
Eisgeist Elitebarbaren Goblin Curse
Elitebarbaren Kanonenkarre
Eisgeist Speerkobolde Elitebarbaren Kanonenkarre Eismagier
Eisgeist Speerkobolde Goblin Curse Kanonenkarre Eismagier
Elitebarbaren Goblin Curse Kanonenkarre
Speerkobolde Elitebarbaren Goblin Curse Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Elitebarbaren Kanonenkarre
Elitebarbaren Kanonenkarre
Eisgeist Speerkobolde Elitebarbaren Kanonenkarre
Elitebarbaren Kanonenkarre
Elitebarbaren Goblin Curse Kanonenkarre
Eisgeist Goblin Curse Eismagier
Speerkobolde Elitebarbaren Kanonenkarre Eismagier
Elitebarbaren Goblin Curse Kanonenkarre
Eisgeist Speerkobolde Elitebarbaren Kanonenkarre
Goblin Curse
Elitebarbaren Kanonenkarre
Elitebarbaren
Elitebarbaren Kanonenkarre Goblin Curse Skelettkönig
Goblin Curse Kanonenkarre
Elitebarbaren Eisgeist Speerkobolde Kanonenkarre Skelettkönig
Elitebarbaren Goblin Curse Kanonenkarre Eismagier Skelettkönig
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Goblin Curse Eismagier
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Goblin Curse
Eisgeist Speerkobolde Goblin Curse Eismagier
Eisgeist Goblin Curse Eismagier
Elitebarbaren
Kanonenkarre
Goblin Curse
Elitebarbaren Kanonenkarre
Kanonenkarre
Elitebarbaren Kanonenkarre
Speerkobolde Kanonenkarre
Kanonenkarre
Goblin Curse
Kanonenkarre
Goblin Curse Eisgeist Eismagier
Eismagier
Goblin Curse
Elitebarbaren Goblin Curse Eismagier
Eisgeist
Elitebarbaren
Eisgeist
Goblin Curse
Eisgeist Speerkobolde Kanonenkarre
Goblin Curse Eismagier
Kanonenkarre
Skelettkönig
Elitebarbaren Kanonenkarre
Eisgeist Elitebarbaren Skelettkönig
Kanonenkarre
Kanonenkarre

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