Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Tesla Elektroriese Lavahund Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Barbaren Elektroriese Lavahund Skelettkönig

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lavahund Skelettkönig
Großer Schneeball
Barbaren Lavahund Skelettkönig
Knall
Lavahund Skelettkönig
Barbarenfass
Eisgeist Tesla Barbaren Bombenturm Skelettkönig
Kampfholz
Eisgeist Barbaren Skelettkönig
Erdbeben
Tesla Barbaren Bombenturm Skelettkönig
Pfeile
Eisgeist Lavahund Skelettkönig
Königliche Luftpost
Eisgeist Barbaren Lavahund Skelettkönig
Feuerball
Tesla Barbaren Bombenturm Lavahund Skelettkönig
Gift
Barbaren Bombenturm Lavahund Skelettkönig
Blitz
Tesla Bombenturm Skelettkönig
Rakete
Barbaren Bombenturm Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Bombenturm Elektroriese Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Barbaren Feuerball Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Tesla Feuerball Bombenturm Skelettkönig Barbaren Elektroriese Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Eisgeist Tesla Feuerball Bombenturm

Angriffssynergien 1 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Barbaren
Tesla
Barbaren
Eisgeist
Feuerball
Lavahund Skelettkönig
Bombenturm
Elektroriese
Lavahund
Feuerball
Skelettkönig
Feuerball

Verteidigungssynergien 0 6

Eisgeist
Tesla Barbaren Feuerball Bombenturm
Tesla
Eisgeist Feuerball
Barbaren
Eisgeist
Feuerball
Eisgeist Tesla Bombenturm
Bombenturm
Eisgeist Feuerball
Elektroriese
Lavahund
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball
Barbaren Bombenturm Eisgeist Tesla
Tesla Barbaren Bombenturm
Tesla Barbaren Bombenturm Skelettkönig
Barbaren Feuerball Bombenturm
Feuerball Tesla Bombenturm
Tesla Eisgeist Feuerball Bombenturm
Tesla Barbaren Feuerball Bombenturm Elektroriese
Tesla Barbaren Bombenturm Skelettkönig
Eisgeist Tesla Barbaren
Barbaren Tesla Feuerball Bombenturm Elektroriese Skelettkönig
Tesla Feuerball
Tesla Barbaren Bombenturm Eisgeist Feuerball
Feuerball Bombenturm Eisgeist Tesla Barbaren Skelettkönig
Barbaren Tesla Bombenturm Skelettkönig
Barbaren Bombenturm Eisgeist Tesla Feuerball Elektroriese
Tesla Barbaren Bombenturm Feuerball
Eisgeist Tesla Feuerball Bombenturm Barbaren
Bombenturm Eisgeist Tesla Barbaren Feuerball
Barbaren Tesla Bombenturm
Tesla Barbaren Feuerball Bombenturm Elektroriese
Tesla Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Tesla Feuerball Elektroriese
Feuerball Tesla Bombenturm
Barbaren Eisgeist Bombenturm
Tesla Barbaren Feuerball
Barbaren Tesla
Feuerball Elektroriese Eisgeist Tesla Bombenturm
Tesla Barbaren Feuerball Bombenturm
Tesla Barbaren Bombenturm
Eisgeist Barbaren Feuerball Bombenturm
Tesla Barbaren
Tesla Barbaren Bombenturm
Barbaren Feuerball Elektroriese
Barbaren Tesla Feuerball Bombenturm Skelettkönig
Tesla Barbaren Feuerball Bombenturm Elektroriese
Tesla Barbaren Elektroriese Eisgeist Feuerball Bombenturm Skelettkönig
Tesla Barbaren Feuerball Bombenturm Elektroriese Skelettkönig
Feuerball Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball
Feuerball
Barbaren Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektroriese Eisgeist
Feuerball Eisgeist
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektroriese
Feuerball
Feuerball
Barbaren Feuerball
Elektroriese Eisgeist Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektroriese
Eisgeist Feuerball Elektroriese
Feuerball
Feuerball
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Eisgeist Barbaren Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Skelettkönig
Feuerball Elektroriese
Elektroriese Eisgeist Feuerball Skelettkönig
Feuerball
Feuerball Elektroriese
Feuerball

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