Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Tesla P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee
Knall
Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Eisgeist Tesla Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Tesla Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball
Tesla Koboldfass Skelettarmee
Gift
Skelettarmee
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Wut Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Wut Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Tesla Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Wut Kampfholz Koboldfass

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Wut Kampfholz
Wut
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldfass
Eisgeist Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Eisgeist Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 8

Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Tesla
Kampfholz Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Kampfholz Tesla Skelettarmee
Wut
Koboldfass
Skelettarmee
Eisgeist Tesla Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eisgeist
Kampfholz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Eisgeist Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Eisgeist Tesla Kampfholz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Tesla
Tesla Eisgeist
Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Eisgeist Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Tesla Kampfholz
Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Eisgeist Kampfholz
Skelettarmee Eisgeist Tesla Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Tesla
Skelettarmee Eisgeist Tesla Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Eisgeist Tesla Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Tesla
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tesla
Skelettarmee Tesla Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Tesla Kampfholz
P.E.K.K.A. Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Eisgeist Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Tesla
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tesla Skelettarmee
P.E.K.K.A. Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
P.E.K.K.A. Tesla Skelettarmee
P.E.K.K.A. Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Tesla
Tesla Skelettarmee
Tesla Skelettarmee Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Eisgeist
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Eisgeist Skelettarmee
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Eisgeist Kampfholz
Kampfholz
P.E.K.K.A.

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