Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Tesla Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Minenwerfer Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Wächter
Knall
Minenwerfer Wächter
Barbarenfass
Elektrogeist Eisgeist Minenwerfer Tesla Wächter
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Wächter
Erdbeben
Minenwerfer Tesla Wächter
Pfeile
Elektrogeist Eisgeist Wächter
Königliche Luftpost
Elektrogeist Eisgeist Wächter
Feuerball
Minenwerfer Tesla
Gift
Minenwerfer Wächter
Blitz
Minenwerfer Tesla
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Feuerball Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Minenwerfer Feuerball Rakete Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Rakete Wächter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Eisgeist Wächter Minenwerfer Tesla Feuerball Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Eisgeist Wächter Minenwerfer

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerball
Eisgeist
Minenwerfer Wächter Megaritter
Minenwerfer
Eisgeist Feuerball Rakete
Tesla
Feuerball
Elektrogeist Minenwerfer Megaritter
Rakete
Minenwerfer
Wächter
Eisgeist
Megaritter
Eisgeist Feuerball

Verteidigungssynergien 0 12

Elektrogeist
Eisgeist
Minenwerfer Tesla Feuerball Rakete Wächter Megaritter
Minenwerfer
Eisgeist Tesla Feuerball Wächter
Tesla
Eisgeist Minenwerfer Feuerball Wächter
Feuerball
Eisgeist Minenwerfer Tesla Megaritter
Rakete
Eisgeist
Wächter
Eisgeist Minenwerfer Tesla
Megaritter
Eisgeist Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Minenwerfer Tesla Feuerball
Eisgeist Minenwerfer Tesla Megaritter
Minenwerfer Tesla Rakete Megaritter
Tesla Minenwerfer Wächter Megaritter
Feuerball Rakete Megaritter
Feuerball Elektrogeist Tesla Wächter Megaritter
Tesla Rakete Elektrogeist Eisgeist Minenwerfer Feuerball
Rakete Elektrogeist Tesla Feuerball Megaritter
Tesla Minenwerfer
Wächter Eisgeist Tesla Megaritter
Wächter Elektrogeist Tesla Feuerball Megaritter
Tesla Feuerball
Minenwerfer Tesla Megaritter Eisgeist Feuerball Rakete Wächter
Feuerball Rakete Megaritter Elektrogeist Eisgeist Minenwerfer Tesla Wächter
Minenwerfer Tesla Megaritter
Rakete Eisgeist Minenwerfer Tesla Feuerball Megaritter
Tesla Megaritter Minenwerfer Feuerball
Eisgeist Minenwerfer Tesla Feuerball Megaritter Elektrogeist Wächter
Minenwerfer Elektrogeist Eisgeist Tesla Feuerball Wächter Megaritter
Minenwerfer Tesla
Megaritter Elektrogeist Tesla Feuerball Wächter
Minenwerfer Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Tesla Feuerball
Feuerball Minenwerfer Tesla Rakete Megaritter
Wächter Megaritter Eisgeist Rakete
Rakete Wächter Megaritter Tesla Feuerball
Tesla Wächter Megaritter
Feuerball Rakete Elektrogeist Eisgeist Tesla
Rakete Wächter Tesla Feuerball
Megaritter Tesla
Rakete Megaritter Elektrogeist Eisgeist Minenwerfer Feuerball
Tesla Wächter
Megaritter Tesla Wächter
Rakete Megaritter Feuerball Wächter
Rakete Megaritter Tesla Feuerball Wächter
Tesla Feuerball Megaritter
Tesla Wächter Elektrogeist Eisgeist Minenwerfer Feuerball Rakete
Megaritter Elektrogeist Tesla Feuerball
Elektrogeist Minenwerfer Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer Rakete Wächter
Minenwerfer Feuerball
Rakete Feuerball
Feuerball Rakete Wächter
Feuerball Rakete Minenwerfer Megaritter
Feuerball Elektrogeist Eisgeist Rakete
Minenwerfer
Feuerball Eisgeist
Feuerball Minenwerfer
Rakete Feuerball Wächter
Rakete Minenwerfer Feuerball
Feuerball Rakete
Rakete Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Rakete
Minenwerfer Feuerball
Rakete Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Rakete Megaritter
Minenwerfer Feuerball Rakete
Rakete
Rakete Minenwerfer Feuerball Megaritter
Rakete Minenwerfer Feuerball Megaritter
Rakete Feuerball Megaritter
Rakete Feuerball
Rakete
Rakete Minenwerfer Feuerball
Elektrogeist Eisgeist Minenwerfer Feuerball Megaritter
Minenwerfer Feuerball
Feuerball Minenwerfer Megaritter
Feuerball Rakete Minenwerfer
Feuerball
Rakete Elektrogeist Eisgeist Feuerball Wächter
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Rakete Megaritter
Rakete Elektrogeist Eisgeist Feuerball
Megaritter
Rakete Feuerball
Elektrogeist Eisgeist Feuerball Rakete Wächter
Feuerball Rakete
Feuerball
Feuerball Rakete Megaritter
Minenwerfer Feuerball
Rakete Feuerball
Megaritter
Elektrogeist Eisgeist Feuerball Rakete Wächter
Feuerball Rakete
Minenwerfer Feuerball Rakete Megaritter
Feuerball Minenwerfer Rakete Megaritter

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