Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Walküre
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz
Tesla Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Tornado Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Walküre Tornado Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Tornado Tesla Walküre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse
Walküre Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Walküre Tornado Megaritter
Tesla
Walküre
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Tornado Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 22

Eisgeist
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Walküre Tornado Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Tesla Tornado Megaritter
Tesla
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Tornado
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Tesla Tornado Kampfholz
Tornado
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla Eisgeist Fledermäuse Walküre Tornado Megaritter
Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Walküre Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Walküre Kampfholz Megaritter
Tesla Tornado Megaritter Fledermäuse Walküre
Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Tornado Kampfholz Megaritter
Tornado Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Walküre Megaritter
Fledermäuse Tesla Tornado Eisgeist Feuerwerkerin
Tesla Walküre Kampfholz Megaritter
Tesla Tornado
Tornado Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Walküre Megaritter
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Tesla Tornado Kampfholz Megaritter
Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado
Tesla Megaritter Eisgeist Fledermäuse Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Tornado Kampfholz
Tesla Megaritter
Tornado Eisgeist Tesla Kampfholz Megaritter
Tesla Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Tornado
Eisgeist Tesla Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Tornado Kampfholz
Walküre Tornado Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla Tornado
Walküre Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Tesla
Feuerwerkerin Tesla Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Fledermäuse Tesla Tornado Kampfholz
Tesla Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Tesla Tornado
Fledermäuse Tesla Walküre
Megaritter Tesla Walküre
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Tornado Kampfholz
Tesla
Megaritter Fledermäuse Tesla Walküre
Megaritter Walküre Tornado Kampfholz
Megaritter Tesla Walküre
Feuerwerkerin Tesla Walküre Megaritter
Tesla Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Tornado Kampfholz
Fledermäuse Walküre Megaritter Feuerwerkerin Tesla Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Tornado
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Tornado
Kampfholz Feuerwerkerin Tornado
Fledermäuse Tornado
Feuerwerkerin Walküre Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Tornado
Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Tornado Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Eisgeist Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Tornado
Tornado Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Kampfholz Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse
Feuerwerkerin Tornado
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Tornado
Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Tornado
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Megaritter

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