Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Grabstein Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Grabstein Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Grabstein Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Grabstein Blasrohrkobold Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Grabstein Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Erdbeben
Grabstein Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Grabstein Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Feuerball
Grabstein Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Grabstein Blasrohrkobold
Blitz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Barbarenfass Grabstein Blasrohrkobold Koboldfass Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Barbarenfass Grabstein Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Grabstein
Blasrohrkobold
Koboldfass Eisgeist Barbarenfass Megaritter
Feuerball
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter
Koboldfass
Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Koboldfass

Verteidigungssynergien 3 14

Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Megaritter
Grabstein
Blasrohrkobold Eisgeist Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold
Grabstein Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Feuerball
Barbarenfass Eisgeist Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerball Eisgeist Grabstein Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldfass
Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Grabstein Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Grabstein Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Blasrohrkobold Megaritter
Grabstein Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Feuerball Barbarenfass Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Eisgeist Grabstein Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein
Eisgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Blasrohrkobold Grabstein Feuerball Barbarenfass Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Feuerball
Feuerball Megaritter Eisgeist Grabstein Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Megaritter
Eisgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Grabstein Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Grabstein Feuerball Megaritter Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenfass Eisgeist Grabstein Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Grabstein Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Grabstein Feuerball Barbarenfass
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Grabstein Megaritter Eisgeist Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Barbarenfass
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Blasrohrkobold Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Eisgeist Grabstein Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Grabstein Blasrohrkobold
Megaritter Grabstein Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Grabstein Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Grabstein Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Megaritter Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Grabstein Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Eisgeist Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerball Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Eisgeist Feuerball
Megaritter
Feuerball
Eisgeist Grabstein Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Megaritter

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