Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Grabstein Rammbock

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Schweinereiter Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Schweinereiter Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Rammbock Schweinereiter Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Schweinereiter Königsschweinchen
Großer Schneeball
Grabstein Blasrohrkobold Rammbock Schweinereiter Königsschweinchen
Knall
Grabstein Blasrohrkobold Rammbock Königsschweinchen
Barbarenfass
Eisgeist Grabstein Blasrohrkobold Rammbock Königsschweinchen
Kampfholz
Eisgeist Grabstein Blasrohrkobold Rammbock Schweinereiter Königsschweinchen
Erdbeben
Grabstein Schweinereiter Königsschweinchen
Pfeile
Eisgeist Grabstein Blasrohrkobold Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Eisgeist Blasrohrkobold Rammbock Schweinereiter Königsschweinchen
Feuerball
Grabstein Blasrohrkobold Rammbock Schweinereiter Königsschweinchen
Gift
Grabstein Blasrohrkobold Königsschweinchen
Blitz
Grabstein Rammbock
Rakete
Schweinereiter Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Tornado Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Tornado Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Grabstein Rammbock Tornado Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Grabstein Blasrohrkobold Tornado Rammbock Schweinereiter Frost Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Grabstein Blasrohrkobold Tornado

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Rammbock Schweinereiter Königsschweinchen Blasrohrkobold
Grabstein
Blasrohrkobold
Eisgeist Rammbock Schweinereiter Königsschweinchen
Rammbock
Eisgeist Blasrohrkobold Königsschweinchen Tornado Frost
Schweinereiter
Eisgeist Frost Blasrohrkobold Tornado
Königsschweinchen
Eisgeist Blasrohrkobold Rammbock
Tornado
Rammbock Schweinereiter Frost
Frost
Schweinereiter Rammbock Tornado

Verteidigungssynergien 1 4

Eisgeist
Grabstein Blasrohrkobold Tornado
Grabstein
Blasrohrkobold Eisgeist
Blasrohrkobold
Grabstein Eisgeist Tornado
Rammbock
Schweinereiter
Königsschweinchen
Tornado
Eisgeist Blasrohrkobold
Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Blasrohrkobold
Eisgeist Grabstein Blasrohrkobold
Tornado Grabstein Blasrohrkobold Frost
Grabstein Blasrohrkobold
Grabstein Tornado
Tornado Frost Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tornado Eisgeist Grabstein Frost
Blasrohrkobold
Grabstein Tornado
Tornado Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Grabstein Tornado Frost
Blasrohrkobold Tornado
Grabstein Eisgeist Frost
Eisgeist Grabstein Blasrohrkobold Tornado Frost
Grabstein
Tornado Eisgeist Frost
Grabstein Tornado
Eisgeist Grabstein Blasrohrkobold Tornado
Tornado Frost Eisgeist Grabstein Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein
Grabstein Eisgeist
Tornado
Grabstein
Eisgeist Blasrohrkobold Tornado Frost
Grabstein Blasrohrkobold
Frost Eisgeist Grabstein Tornado
Grabstein Blasrohrkobold
Grabstein Blasrohrkobold
Tornado
Grabstein
Blasrohrkobold
Grabstein Eisgeist Blasrohrkobold Tornado Frost
Blasrohrkobold Frost
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Frost
Eisgeist Blasrohrkobold Tornado Frost
Blasrohrkobold Tornado
Eisgeist Blasrohrkobold Tornado Frost
Blasrohrkobold Tornado
Tornado
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Tornado Frost
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Frost Eisgeist
Blasrohrkobold Tornado
Tornado
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado
Eisgeist Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold
Eisgeist Frost
Eisgeist Grabstein Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold Tornado
Frost
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Tornado
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold Tornado Frost
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Frost
Blasrohrkobold

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