Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Grabstein Magier Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Grabstein Koboldfass Skelettarmee
Knall
Grabstein Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Eisgeist Grabstein Magier Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Eisgeist Grabstein Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Grabstein Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Grabstein Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Eisgeist Magier Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Grabstein Magier Koboldfass Skelettarmee
Gift
Grabstein Magier Skelettarmee
Blitz
Grabstein Magier Goblinstein
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Grabstein Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Grabstein Koboldfass Skelettarmee Magier Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Grabstein Koboldfass

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass Megaritter
Grabstein
Magier
Megaritter
Koboldfass
Eisgeist Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Megaritter
Megaritter
Eisgeist Magier Koboldfass Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 11

Eisgeist
Grabstein Magier Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Grabstein
Eisgeist Magier
Magier
Eisgeist Grabstein Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Eisgeist Magier Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Magier Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Eisgeist Magier Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Magier Kampfholz
Skelettarmee Eisgeist Grabstein Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Grabstein
Skelettarmee Grabstein Megaritter
Grabstein Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Eisgeist Grabstein Magier
Kampfholz Megaritter
Grabstein Skelettarmee
Skelettarmee Eisgeist Megaritter
Skelettarmee Grabstein Magier Kampfholz Megaritter
Magier
Grabstein Skelettarmee Megaritter Eisgeist Magier Kampfholz
Magier Skelettarmee Megaritter Eisgeist Grabstein Kampfholz
Skelettarmee Grabstein Megaritter
Skelettarmee Eisgeist Kampfholz Megaritter Goblinstein
Magier Megaritter Grabstein Skelettarmee
Eisgeist Grabstein Megaritter Magier Skelettarmee Kampfholz
Magier Kampfholz Eisgeist Grabstein Megaritter
Magier Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Grabstein Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Grabstein
Magier Kampfholz Megaritter
Grabstein Skelettarmee Megaritter Eisgeist Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Grabstein Skelettarmee Megaritter
Magier Goblinstein Eisgeist
Skelettarmee Grabstein
Megaritter Skelettarmee
Megaritter Goblinstein Eisgeist Grabstein Skelettarmee Kampfholz
Grabstein Skelettarmee
Megaritter Grabstein
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Grabstein Magier
Magier Skelettarmee Megaritter
Grabstein Skelettarmee Eisgeist Kampfholz Goblinstein
Megaritter Magier Kampfholz
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter Goblinstein
Magier Goblinstein Eisgeist
Magier Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Magier
Kampfholz Magier
Magier Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Magier Megaritter Goblinstein
Kampfholz Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Magier
Eisgeist Magier Goblinstein
Magier Kampfholz Megaritter
Eisgeist
Megaritter
Magier Kampfholz
Eisgeist Grabstein Skelettarmee Goblinstein
Magier
Kampfholz
Magier Megaritter
Kampfholz Magier
Megaritter
Eisgeist Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter

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