Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Riesenkobold Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenkobold
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Walküre Goblinstein
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Goblinstein Riesenkobold Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenkobold Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Riesenkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Eisgeist Feuerwerkerin Riesenkobold Megaritter
Erdbeben
Feuerwerkerin Riesenkobold Megaritter
Walküre
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerwerkerin
Riesenkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 13

Eisgeist
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Riesenkobold Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Eisgeist Blasrohrkobold Erdbeben Megaritter
Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Riesenkobold Megaritter
Erdbeben
Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Blasrohrkobold
Riesenkobold
Eisgeist Blasrohrkobold
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Megaritter Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Eisgeist Feuerwerkerin
Erdbeben Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Feuerwerkerin Erdbeben Riesenkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Megaritter Eisgeist Erdbeben Walküre
Walküre Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben
Megaritter
Eisgeist Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Walküre
Eisgeist Walküre Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben Walküre Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter Eisgeist Walküre Riesenkobold
Walküre Megaritter Riesenkobold
Walküre Riesenkobold Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold
Megaritter Walküre Riesenkobold
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Walküre
Blasrohrkobold Riesenkobold
Megaritter Blasrohrkobold Walküre
Megaritter Walküre Riesenkobold
Megaritter Walküre Riesenkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold Riesenkobold
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Blasrohrkobold Riesenkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben
Erdbeben Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Erdbeben
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Megaritter
Erdbeben Megaritter
Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben Eisgeist Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Erdbeben Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Eisgeist Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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