Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Walküre Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass Drachenbaby Prinzessin
Knall
Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Walküre Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Walküre Koboldfass Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Koboldfass Drachenbaby Prinzessin
Gift
Prinzessin
Blitz
Walküre Drachenbaby
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Rakete Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Walküre Rakete Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Rakete Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Koboldfass Prinzessin Walküre Drachenbaby Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Koboldfass Prinzessin

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Koboldfass Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Walküre
Eisgeist Koboldfass Drachenbaby
Rakete
Koboldfass
Eisgeist Walküre Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Drachenbaby
Eisgeist Walküre Koboldfass Megaritter
Kampfholz
Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Eisgeist Koboldfass Kampfholz Megaritter
Megaritter
Eisgeist Koboldfass Drachenbaby Kampfholz Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 15

Eisgeist
Walküre Rakete Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Megaritter
Walküre
Eisgeist Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Rakete
Eisgeist Kampfholz
Koboldfass
Drachenbaby
Eisgeist Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Eisgeist Walküre Rakete Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Eisgeist Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter
Eisgeist Drachenbaby Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Walküre Drachenbaby Kampfholz
Eisgeist Walküre Kampfholz Megaritter
Rakete Megaritter Walküre
Walküre Megaritter
Walküre Rakete Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Walküre Drachenbaby Megaritter
Rakete Eisgeist Drachenbaby Prinzessin
Rakete Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Eisgeist Walküre Megaritter
Walküre Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Megaritter
Drachenbaby Prinzessin
Megaritter Eisgeist Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Megaritter Eisgeist Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Megaritter
Rakete Eisgeist Kampfholz Megaritter
Megaritter Walküre
Eisgeist Walküre Megaritter Drachenbaby Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz Eisgeist Prinzessin Megaritter
Walküre Megaritter Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter
Walküre Rakete Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Megaritter Eisgeist Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Megaritter Kampfholz
Walküre Megaritter
Rakete Eisgeist Drachenbaby Prinzessin
Rakete Walküre
Megaritter Walküre
Rakete Megaritter Eisgeist Walküre Drachenbaby Kampfholz
Megaritter Walküre
Rakete Megaritter Walküre Kampfholz
Rakete Megaritter Walküre
Walküre Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Eisgeist Walküre Rakete Drachenbaby Kampfholz
Walküre Megaritter Drachenbaby Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Rakete Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Rakete Drachenbaby Kampfholz
Walküre Rakete Kampfholz
Rakete Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Eisgeist Rakete Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Eisgeist Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz
Rakete
Rakete Walküre Kampfholz Prinzessin
Rakete Drachenbaby Prinzessin
Rakete Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Rakete Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Drachenbaby Kampfholz
Rakete Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Rakete Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Megaritter
Rakete Walküre Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Megaritter
Rakete Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Rakete Prinzessin
Rakete Kampfholz
Rakete Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Walküre Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Megaritter
Rakete Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Prinzessin
Rakete Eisgeist
Rakete Kampfholz Megaritter
Rakete Eisgeist Prinzessin
Megaritter
Rakete Kampfholz Prinzessin
Eisgeist Rakete Prinzessin
Rakete Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz
Walküre Rakete Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin
Rakete
Megaritter
Eisgeist Rakete Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Megaritter
Rakete Megaritter

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