Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Magier Ballon Elektromagier Infernodrache Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Infernodrache Nachthexe
Großer Schneeball
Ballon Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Knall
Ballon Infernodrache Nachthexe
Barbarenfass
Eisgeist Magier Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Eisgeist Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Nachthexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Magier Ballon Elektromagier Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Magier Ballon Elektromagier Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Gift
Magier Ballon Elektromagier Nachthexe
Blitz
Magier Ballon Elektromagier Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Rakete
Magier Ballon Infernodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Infernodrache Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Elektromagier Infernodrache Holzfäller Nachthexe Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Kampfholz Elektromagier Infernodrache

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ballon Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Magier
Ballon Holzfäller
Ballon
Eisgeist Holzfäller Magier Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Ballon Holzfäller
Elektromagier
Ballon Holzfäller
Infernodrache
Eisgeist
Holzfäller
Ballon Eisgeist Magier Kampfholz Elektromagier Nachthexe
Nachthexe
Eisgeist Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 16

Eisgeist
Magier Kampfholz Elektromagier Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Magier
Eisgeist Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Ballon
Kampfholz
Eisgeist Magier Elektromagier Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Elektromagier
Eisgeist Magier Kampfholz Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Infernodrache
Eisgeist Kampfholz Elektromagier
Holzfäller
Eisgeist Magier Kampfholz Elektromagier
Nachthexe
Eisgeist Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Holzfäller Eisgeist Kampfholz Elektromagier Nachthexe
Holzfäller Elektromagier Infernodrache Nachthexe
Infernodrache Holzfäller Nachthexe Elektromagier
Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Elektromagier Infernodrache Eisgeist Magier Nachthexe
Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Eisgeist Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Elektromagier Magier Kampfholz Holzfäller Nachthexe
Infernodrache Magier Elektromagier Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Eisgeist Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Eisgeist Kampfholz Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Infernodrache Elektromagier Holzfäller
Eisgeist Kampfholz Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Magier Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Eisgeist Magier Kampfholz Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Magier Kampfholz Eisgeist Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Magier Kampfholz Elektromagier Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Elektromagier
Elektromagier Magier Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Eisgeist Kampfholz Elektromagier
Holzfäller Kampfholz Elektromagier Nachthexe
Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Magier Eisgeist Elektromagier
Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Infernodrache Holzfäller
Elektromagier Eisgeist Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Holzfäller
Kampfholz Elektromagier
Magier Holzfäller Nachthexe
Magier
Elektromagier Eisgeist Kampfholz Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Magier Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Eisgeist
Magier Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Magier
Kampfholz Magier
Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Magier Kampfholz Elektromagier
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Nachthexe
Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Kampfholz
Kampfholz Nachthexe
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Magier
Infernodrache
Kampfholz Magier Elektromagier
Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Eisgeist Magier
Nachthexe
Magier Kampfholz Nachthexe
Eisgeist Elektromagier
Magier Kampfholz
Elektromagier Eisgeist Nachthexe
Magier Elektromagier
Kampfholz
Magier Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Magier
Eisgeist Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Elektromagier
Infernodrache
Magier

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