Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
RIP
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug bedrohliche Karten.

Es ist gut, Karten zu haben, die als Bedrohung gelten & von deinem Gegner wahrgenommen werden muss. Bedrohung kann mehr bedeuten, aber auf jeden Fall ist es etwas, was man nicht ignorieren kann.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Blitz Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kanone
Knall
Kanone
Barbarenfass
Eisgeist Kanone
Kampfholz
Eisgeist Kanone
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Bowler
Feuerball
Kanone Bowler
Gift
Kanone
Blitz
Kanone Bowler
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Pfeile Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Eisgeist Knall Kampfholz Pfeile Kanone Bowler Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Spiegel Eisgeist Knall Kampfholz

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Bowler
Knall
Eisgeist Pfeile Spiegel Bowler Kampfholz
Pfeile
Knall Spiegel Bowler Blitz
Kanone
Spiegel
Knall Pfeile Kampfholz Blitz
Bowler
Eisgeist Knall Pfeile Blitz Kampfholz
Blitz
Pfeile Spiegel Bowler
Kampfholz
Spiegel Knall Bowler

Verteidigungssynergien 7 13

Eisgeist
Knall Kanone Bowler Kampfholz
Knall
Eisgeist Kanone Spiegel Pfeile Bowler Kampfholz
Pfeile
Spiegel Knall Kanone Bowler Blitz
Kanone
Knall Spiegel Kampfholz Eisgeist Pfeile Bowler
Spiegel
Knall Pfeile Kanone Bowler Kampfholz
Bowler
Kampfholz Eisgeist Knall Pfeile Kanone Spiegel
Blitz
Pfeile Kampfholz
Kampfholz
Kanone Bowler Eisgeist Knall Spiegel Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blitz Knall Kanone Kampfholz
Eisgeist Knall Kanone Kampfholz
Kanone Bowler Blitz
Kanone Bowler
Blitz Pfeile Bowler Kampfholz
Pfeile Bowler Kampfholz Knall Kanone
Blitz Eisgeist Knall Pfeile Kanone
Bowler Blitz Knall Pfeile Kanone Kampfholz
Kanone
Eisgeist Kanone Bowler
Knall Pfeile Kanone Bowler Kampfholz
Pfeile Knall
Kanone Bowler Eisgeist Knall Blitz Kampfholz
Bowler Eisgeist Knall Pfeile Kanone Kampfholz
Kanone
Eisgeist Knall Kanone Bowler Blitz Kampfholz
Pfeile Kanone Bowler
Eisgeist Pfeile Kanone Knall Bowler Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz Eisgeist Kanone Bowler
Kanone
Bowler Pfeile Kanone Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Bowler
Knall Pfeile Bowler Blitz Kampfholz
Eisgeist Knall Bowler Blitz Kampfholz
Bowler Blitz Knall Kampfholz
Kanone Bowler
Pfeile Eisgeist Knall
Bowler Blitz
Knall Blitz Eisgeist Kampfholz
Kanone
Bowler
Blitz Knall Pfeile Bowler Kampfholz
Bowler Blitz Kanone
Kanone Bowler
Eisgeist Knall Bowler Blitz Kampfholz
Pfeile Bowler Knall Kanone Kampfholz
Knall Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Kampfholz
Pfeile Knall Bowler Kampfholz
Blitz Pfeile Kampfholz
Blitz Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Bowler Kampfholz
Pfeile Eisgeist Knall
Pfeile Bowler Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Knall Bowler Blitz
Pfeile Kampfholz Knall Blitz
Blitz Bowler
Blitz Knall Pfeile Bowler Kampfholz
Blitz Knall Pfeile
Blitz Bowler Kampfholz
Blitz Pfeile
Blitz Knall Pfeile Kampfholz
Blitz Knall Pfeile Bowler Kampfholz
Blitz Pfeile Bowler Kampfholz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Knall Pfeile Bowler Kampfholz
Blitz Knall Pfeile Bowler Kampfholz
Blitz Bowler Kampfholz
Blitz Pfeile
Bowler Blitz Kampfholz
Blitz Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz Eisgeist Bowler
Pfeile Kampfholz Knall Bowler Blitz
Blitz Knall Pfeile Bowler Kampfholz
Blitz Knall Pfeile Kampfholz
Blitz Knall Pfeile
Knall Blitz Eisgeist
Blitz Bowler
Blitz Knall Pfeile Kampfholz
Knall Blitz Eisgeist Pfeile
Pfeile Bowler Blitz Kampfholz
Knall Blitz Eisgeist
Blitz Knall Pfeile
Pfeile Kampfholz
Blitz Bowler
Pfeile Kampfholz Knall Bowler Blitz
Blitz Knall Pfeile
Knall Eisgeist Bowler Blitz Kampfholz
Knall Blitz
Blitz Knall Bowler Kampfholz
Blitz Bowler

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