Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Widderreiterin Goblinstein
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin Goblinstein P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 8 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Knall
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Pfeile Goblinstein Feuerwerkerin Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter Goblinstein
Megaritter
Eisgeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Goblinstein
P.E.K.K.A. Widderreiterin

Verteidigungssynergien 4 11

Eisgeist
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Knall
Eisgeist Megaritter Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Widderreiterin
Pfeile
Megaritter Knall P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Goblinstein Eisgeist Knall Pfeile Feuerwerkerin
Widderreiterin
Eisgeist Knall
Megaritter
Knall Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin
Goblinstein
P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Knall Feuerwerkerin Megaritter
Widderreiterin Eisgeist Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Pfeile Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Knall Widderreiterin
Megaritter Eisgeist Knall Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter Goblinstein
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Megaritter Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Knall Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Knall Widderreiterin
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Goblinstein Eisgeist Knall Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Goblinstein Eisgeist Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter Widderreiterin
Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Goblinstein
Pfeile Megaritter Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Knall Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter Goblinstein
Pfeile Feuerwerkerin Goblinstein Eisgeist Knall Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Eisgeist Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Knall Pfeile Widderreiterin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Megaritter Goblinstein
Pfeile Feuerwerkerin Knall Widderreiterin
Knall Pfeile Widderreiterin Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Goblinstein
Knall Pfeile Megaritter
Knall Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Goblinstein
Knall Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Knall Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megaritter

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