Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Magier Drachenbaby Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Minenwerfer Drachenbaby Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre
Großer Schneeball
Drachenbaby
Knall
Minenwerfer Kanonenkarre
Barbarenfass
Eisgeist Minenwerfer Magier Kanonenkarre
Kampfholz
Eisgeist Kanonenkarre
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Magier Drachenbaby Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Feuerball
Minenwerfer Magier Drachenbaby Kanonenkarre
Gift
Minenwerfer Magier
Blitz
Minenwerfer Magier Drachenbaby Kanonenkarre
Rakete
Minenwerfer Magier Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Pfeile Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Pfeile Minenwerfer Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Pfeile Minenwerfer Drachenbaby Magier Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Knall Pfeile Minenwerfer

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall P.E.K.K.A. Minenwerfer Drachenbaby Kanonenkarre
Knall
Eisgeist Pfeile Kanonenkarre P.E.K.K.A. Minenwerfer Drachenbaby
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer
Eisgeist Knall Pfeile Drachenbaby
Magier
P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Eisgeist Knall Minenwerfer Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Kanonenkarre
Knall Eisgeist Pfeile Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Pfeile Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 19

Eisgeist
Knall Minenwerfer Magier Drachenbaby Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Knall
Eisgeist Pfeile Minenwerfer Drachenbaby Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Minenwerfer Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Eisgeist Knall Pfeile Magier Drachenbaby
Magier
Eisgeist Minenwerfer Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Eisgeist Knall Minenwerfer Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Kanonenkarre
Eisgeist Knall Pfeile Magier Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Pfeile Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Knall Minenwerfer Magier Drachenbaby
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer P.E.K.K.A. Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Drachenbaby Kanonenkarre
Eisgeist Knall Pfeile Minenwerfer Magier Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby Kanonenkarre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Minenwerfer
Eisgeist Kanonenkarre
Knall Pfeile Magier Drachenbaby Kanonenkarre
Pfeile Knall Magier Drachenbaby
Minenwerfer P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Magier Kanonenkarre
Magier Eisgeist Knall Pfeile Minenwerfer Drachenbaby Kanonenkarre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Minenwerfer Kanonenkarre
Eisgeist Knall Minenwerfer P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Minenwerfer Knall Magier Drachenbaby Kanonenkarre
Knall Pfeile Minenwerfer Magier Drachenbaby Eisgeist Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Minenwerfer Kanonenkarre
Magier Pfeile Drachenbaby Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Minenwerfer Magier Drachenbaby Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Knall Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Pfeile Magier Eisgeist Knall Drachenbaby
P.E.K.K.A. Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Knall P.E.K.K.A. Eisgeist Minenwerfer Drachenbaby Kanonenkarre
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Knall Pfeile
Kanonenkarre P.E.K.K.A. Magier
Magier Drachenbaby Kanonenkarre
Eisgeist Knall Minenwerfer Drachenbaby Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Magier Drachenbaby Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Knall Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile
Magier Knall Pfeile Minenwerfer Drachenbaby
Pfeile Magier Eisgeist Knall Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Magier Drachenbaby
Pfeile Eisgeist Knall Magier Drachenbaby
Pfeile Knall Minenwerfer Magier
Knall Pfeile Minenwerfer Magier Kanonenkarre
Knall Pfeile Magier Drachenbaby
Minenwerfer Drachenbaby Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Drachenbaby Kanonenkarre
Knall Pfeile Minenwerfer Drachenbaby Kanonenkarre
Knall Pfeile Minenwerfer Magier Drachenbaby Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Magier Drachenbaby Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer
Knall Pfeile Minenwerfer Magier Drachenbaby
Knall Pfeile Minenwerfer Magier Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile Magier
Knall Pfeile Minenwerfer Drachenbaby Kanonenkarre
Knall Pfeile Eisgeist Minenwerfer Magier Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Knall Magier Drachenbaby
Knall Pfeile Minenwerfer Magier Drachenbaby
Knall Pfeile Minenwerfer Drachenbaby
Knall Pfeile Magier Drachenbaby
Knall Eisgeist Magier
Knall Pfeile Minenwerfer Magier
Knall Eisgeist Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Knall Eisgeist Kanonenkarre
Knall Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile
Magier Drachenbaby Kanonenkarre
Pfeile Knall Minenwerfer Magier Drachenbaby
Knall Pfeile
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Drachenbaby
Knall
Knall Minenwerfer Drachenbaby Kanonenkarre
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Minenwerfer Magier

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