Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Königsrekruten Rammbock Prinz Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Rammbock Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsrekruten Blasrohrkobold Rammbock Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Rammbock Prinz Fischer
Großer Schneeball
Königsrekruten Blasrohrkobold Rammbock Fischer
Knall
Blasrohrkobold Rammbock Prinz Fischer
Barbarenfass
Eisgeist Königsrekruten Blasrohrkobold Rammbock
Kampfholz
Eisgeist Königsrekruten Blasrohrkobold Rammbock Prinz Fischer
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Königsrekruten Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Königsrekruten Blasrohrkobold Rammbock Prinz Fischer
Feuerball
Blasrohrkobold Rammbock Fischer
Gift
Königsrekruten Blasrohrkobold Fischer
Blitz
Rammbock Prinz Fischer
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Königsrekruten Rammbock Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Pfeile Blasrohrkobold Fischer Rammbock Prinz Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Pfeile Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Rammbock Königsrekruten Blasrohrkobold Prinz Fischer
Knall
Eisgeist Pfeile Rammbock Prinz Königsrekruten Blasrohrkobold Fischer
Pfeile
Knall Rammbock Prinz
Königsrekruten
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Rammbock
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Königsrekruten Rammbock Prinz
Rammbock
Eisgeist Knall Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold
Prinz
Knall Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold
Fischer
Eisgeist Knall

Verteidigungssynergien 1 13

Eisgeist
Knall Königsrekruten Blasrohrkobold Prinz Fischer
Knall
Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Prinz Fischer
Pfeile
Knall Prinz
Königsrekruten
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Königsrekruten Prinz Fischer
Rammbock
Prinz
Eisgeist Knall Pfeile Blasrohrkobold Fischer
Fischer
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Königsrekruten Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Königsrekruten Blasrohrkobold Prinz Fischer
Prinz Fischer Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Prinz Blasrohrkobold Fischer
Pfeile Königsrekruten Prinz
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Eisgeist Knall Pfeile
Knall Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Prinz Fischer
Eisgeist Königsrekruten Blasrohrkobold Prinz Fischer
Blasrohrkobold Knall Pfeile Königsrekruten Fischer
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Königsrekruten Prinz Eisgeist Knall
Eisgeist Knall Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Prinz
Königsrekruten Prinz
Eisgeist Knall Königsrekruten Prinz Fischer
Pfeile Königsrekruten Prinz Fischer
Eisgeist Pfeile Knall Königsrekruten Blasrohrkobold Prinz Fischer
Knall Pfeile Eisgeist Königsrekruten Blasrohrkobold Fischer
Königsrekruten Blasrohrkobold Prinz Fischer
Königsrekruten Pfeile Blasrohrkobold Prinz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Knall Prinz Fischer
Knall Pfeile Prinz Fischer
Königsrekruten Eisgeist Knall Prinz Fischer
Königsrekruten Prinz Knall Fischer
Königsrekruten Prinz Fischer
Pfeile Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Königsrekruten Prinz Blasrohrkobold
Königsrekruten Prinz Fischer
Knall Königsrekruten Eisgeist Prinz
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Prinz
Königsrekruten Knall Pfeile Prinz
Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Eisgeist Knall Blasrohrkobold Prinz Fischer
Pfeile Knall Königsrekruten Blasrohrkobold
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold
Pfeile Knall Blasrohrkobold Fischer
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Prinz
Knall Pfeile
Pfeile Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Pfeile Knall Blasrohrkobold Fischer
Prinz Fischer
Knall Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Prinz Fischer
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Fischer
Pfeile Blasrohrkobold Fischer
Knall Pfeile Blasrohrkobold Prinz Fischer
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold
Pfeile
Fischer
Knall Pfeile Blasrohrkobold Prinz Fischer
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Prinz
Pfeile
Prinz Fischer
Knall Pfeile Königsrekruten
Knall Pfeile Eisgeist
Fischer
Pfeile Knall Blasrohrkobold Fischer
Knall Pfeile Prinz Fischer
Knall Pfeile Blasrohrkobold Fischer
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Pfeile
Prinz
Pfeile
Knall Eisgeist Königsrekruten Blasrohrkobold Prinz
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold Prinz
Knall Eisgeist Königsrekruten Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Königsrekruten Blasrohrkobold Prinz
Prinz
Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns