Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Prinz
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Wächter
Knall
Kanone Blasrohrkobold Wächter Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Wächter
Kampfholz
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Wächter Prinz
Erdbeben
Kanone Wächter
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Blasrohrkobold Wächter Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold
Gift
Kanone Blasrohrkobold Wächter
Blitz
Kanone Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Wut Wächter Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Wut Kanone Blasrohrkobold Wächter Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Knall Wut Kanone

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Wächter Prinz
Knall
Eisgeist Prinz P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Wächter
Kanone
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Prinz P.E.K.K.A.
Wut
Prinz
Wächter
Eisgeist Knall
Prinz
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Wut
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 2 16

Eisgeist
Knall Kanone Blasrohrkobold Wächter Prinz P.E.K.K.A.
Knall
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Wächter Prinz P.E.K.K.A.
Kanone
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Wächter Prinz
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Kanone Wächter Prinz P.E.K.K.A.
Wut
Wächter
Eisgeist Knall Kanone Blasrohrkobold Prinz
Prinz
Eisgeist Knall Kanone Blasrohrkobold Wächter
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Kanone Blasrohrkobold Prinz
Kanone Prinz P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Kanone Prinz P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Wächter
Prinz P.E.K.K.A.
Knall Kanone Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Eisgeist Knall Kanone
Knall Kanone Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Kanone P.E.K.K.A. Prinz
Wächter Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Wächter Knall Kanone
Knall Blasrohrkobold
Kanone Prinz P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Wächter
Eisgeist Knall Kanone Blasrohrkobold Wächter Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone Prinz
Eisgeist Knall Kanone Prinz P.E.K.K.A.
Kanone Prinz P.E.K.K.A.
Eisgeist Kanone Knall Blasrohrkobold Wächter Prinz
Knall Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Wächter
P.E.K.K.A. Kanone Blasrohrkobold Prinz
Kanone Blasrohrkobold Wächter Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Prinz P.E.K.K.A.
Knall Prinz
Wächter P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Prinz
Wächter Prinz P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Kanone Wächter Prinz
Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Wächter Prinz P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Prinz
Knall P.E.K.K.A. Eisgeist Prinz
P.E.K.K.A. Kanone Blasrohrkobold Wächter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Wächter Prinz
P.E.K.K.A. Knall Wächter Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Kanone Wächter
Kanone Blasrohrkobold
Wächter Eisgeist Knall Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A.
Knall Kanone Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Wächter
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Wächter Prinz
Knall
Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Wächter Prinz
Knall Blasrohrkobold Prinz
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Prinz
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Prinz
Knall Blasrohrkobold
Prinz
Prinz
Knall
Knall Eisgeist
Knall Blasrohrkobold
Knall Prinz
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Wächter
Knall Blasrohrkobold
Knall Eisgeist
P.E.K.K.A. Prinz
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Wächter Prinz
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz
Knall Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Wächter
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Prinz
Prinz P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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