Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Musketierin Dunkler Prinz Ballon Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Dunkler Prinz Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Ballon
Großer Schneeball
Kanone Musketierin Ballon
Knall
Kanone Dunkler Prinz Ballon
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Kanone Musketierin Dunkler Prinz
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Musketierin Dunkler Prinz Ballon Elektromagier
Feuerball
Kanone Musketierin Ballon Elektromagier
Gift
Kanone Musketierin Ballon Elektromagier
Blitz
Kanone Musketierin Dunkler Prinz Ballon Elektromagier
Rakete
Musketierin Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerball Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Kanone Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Knall Kanone Feuerball

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Ballon Musketierin Dunkler Prinz
Knall
Eisgeist Feuerball Ballon Elektromagier Musketierin Dunkler Prinz
Kanone
Feuerball
Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Musketierin
Eisgeist Knall Dunkler Prinz Ballon
Dunkler Prinz
Eisgeist Knall Feuerball Musketierin Ballon Elektromagier
Ballon
Eisgeist Knall Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuerball Dunkler Prinz Ballon

Verteidigungssynergien 6 15

Eisgeist
Knall Musketierin Kanone Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Knall
Eisgeist Kanone Feuerball Elektromagier Musketierin Dunkler Prinz
Kanone
Knall Musketierin Eisgeist Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball
Knall Eisgeist Kanone Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier
Musketierin
Eisgeist Kanone Knall Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz
Eisgeist Knall Kanone Feuerball Musketierin Elektromagier
Ballon
Elektromagier
Knall Eisgeist Kanone Feuerball Musketierin Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Feuerball Musketierin Elektromagier
Eisgeist Knall Kanone Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier
Kanone Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier
Kanone Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Knall Kanone Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier
Musketierin Elektromagier Eisgeist Knall Kanone Feuerball
Knall Kanone Feuerball Musketierin Elektromagier
Kanone Musketierin
Eisgeist Kanone Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Knall Kanone Feuerball Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin Knall Feuerball Elektromagier
Kanone Eisgeist Knall Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Eisgeist Knall Kanone Dunkler Prinz Elektromagier
Kanone Elektromagier
Eisgeist Knall Kanone Feuerball Elektromagier
Kanone Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier
Eisgeist Kanone Feuerball Knall Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier
Knall Eisgeist Kanone Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier
Kanone Musketierin Elektromagier
Dunkler Prinz Kanone Feuerball Musketierin Elektromagier
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Musketierin
Eisgeist Knall Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Knall Feuerball Musketierin Elektromagier
Kanone Musketierin Dunkler Prinz
Feuerball Eisgeist Knall Musketierin Elektromagier
Dunkler Prinz Feuerball Musketierin Elektromagier
Dunkler Prinz
Knall Elektromagier Eisgeist Feuerball Dunkler Prinz
Kanone Musketierin
Musketierin Dunkler Prinz
Knall Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Kanone Feuerball
Kanone Feuerball Musketierin
Elektromagier Eisgeist Knall Feuerball Musketierin Dunkler Prinz
Knall Kanone Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier
Knall Kanone Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Musketierin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Musketierin Dunkler Prinz
Feuerball Knall Dunkler Prinz
Feuerball Eisgeist Knall Musketierin
Musketierin
Feuerball Eisgeist Knall
Feuerball Knall
Feuerball Musketierin Elektromagier
Knall Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Knall Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier
Knall Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Eisgeist Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Knall Musketierin Elektromagier
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball Knall Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Elektromagier
Knall Elektromagier Eisgeist Feuerball Musketierin
Feuerball
Knall Feuerball Musketierin
Knall Eisgeist Feuerball Elektromagier
Feuerball
Knall Elektromagier Eisgeist Feuerball Musketierin Dunkler Prinz
Feuerball Knall Musketierin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Musketierin Dunkler Prinz
Knall Eisgeist Feuerball Musketierin Elektromagier
Knall Feuerball Musketierin Elektromagier
Knall Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball

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