Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Elixiergolem Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Kanone
Knall
Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre
Kampfholz
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Elixiergolem
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Elixiergolem
Gift
Kanone Feuerwerkerin Elixiergolem
Blitz
Kanone Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Elixiergolem Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Eisgeist Knall Kanone Feuerwerkerin Elixiergolem Feuerball Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Eisgeist Knall Kanone

Angriffssynergien 7 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Walküre Feuerwerkerin Elixiergolem
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Spiegel Elixiergolem Walküre
Kanone
Feuerwerkerin
Knall Elixiergolem Eisgeist Walküre Spiegel
Elixiergolem
Feuerwerkerin Eisgeist Knall Feuerball Spiegel
Feuerball
Knall Spiegel Elixiergolem
Walküre
Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Spiegel
Knall Feuerball Feuerwerkerin Elixiergolem

Verteidigungssynergien 7 12

Eisgeist
Knall Kanone Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Knall
Eisgeist Kanone Feuerball Spiegel Feuerwerkerin Walküre
Kanone
Knall Spiegel Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Eisgeist Knall Kanone Spiegel
Elixiergolem
Feuerball
Knall Spiegel Eisgeist Kanone Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Knall Kanone Feuerball Spiegel
Spiegel
Knall Kanone Feuerball Feuerwerkerin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Eisgeist Knall Kanone Feuerwerkerin Walküre
Kanone Walküre
Kanone Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Knall Kanone Feuerwerkerin Walküre
Eisgeist Knall Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Knall Kanone Feuerball Walküre
Kanone
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Walküre
Walküre Knall Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Kanone Eisgeist Knall Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Eisgeist Knall Kanone Feuerwerkerin
Kanone
Eisgeist Knall Kanone Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Eisgeist Kanone Feuerball Walküre Knall Feuerwerkerin
Knall Walküre Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Kanone
Walküre Kanone Feuerwerkerin Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin Walküre
Eisgeist Knall Walküre
Walküre Knall Feuerball
Kanone Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Knall
Feuerball Walküre
Walküre
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Kanone
Walküre
Knall Feuerball Walküre
Kanone Feuerball Walküre
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Walküre Knall Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Knall Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Knall
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Knall
Feuerwerkerin
Feuerball Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Knall Feuerball Walküre
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Eisgeist Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Eisgeist Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin

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