Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Rune Giant Hexe Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Rune Giant Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kanone Hexe Prinzessin
Knall
Kanone Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Gift
Kanone Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Blitz
Kanone Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Rune Giant Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Kanone Feuerwerkerin Prinzessin Rune Giant Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Megaritter
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Megaritter
Kanone
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Rune Giant Prinzessin Megaritter
Rune Giant
Feuerwerkerin
Hexe
Eisgeist Knall Megaritter
Prinzessin
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Hexe Prinzessin

Verteidigungssynergien 3 15

Eisgeist
Knall Kanone Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Megaritter
Knall
Eisgeist Kanone Megaritter Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Kanone
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin
Eisgeist Knall Kanone Prinzessin Megaritter
Rune Giant
Hexe
Eisgeist Knall Kanone Megaritter
Prinzessin
Eisgeist Knall Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Hexe Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Feuerwerkerin
Eisgeist Knall Kanone Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Kanone Hexe Megaritter
Kanone Hexe Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Knall Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Knall Kanone Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Knall Kanone Megaritter
Kanone Hexe Prinzessin
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Hexe Knall Kanone Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Kanone Megaritter Eisgeist Knall Hexe
Megaritter Eisgeist Knall Kanone Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Kanone Megaritter
Eisgeist Knall Kanone Megaritter
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Hexe
Eisgeist Kanone Megaritter Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Hexe Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Kanone
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Hexe
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter Eisgeist Knall Hexe
Megaritter Knall
Kanone Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Knall Hexe Prinzessin
Hexe
Megaritter
Knall Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Hexe
Hexe Kanone
Megaritter Hexe
Megaritter Knall
Megaritter Kanone Hexe
Kanone Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Megaritter Knall Kanone Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Knall Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Prinzessin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Knall Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Megaritter
Megaritter
Prinzessin
Knall
Knall Feuerwerkerin Eisgeist Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Knall Hexe Prinzessin
Knall Hexe Prinzessin Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Hexe
Knall Megaritter
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin
Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Knall Eisgeist Hexe Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Knall Hexe Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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