Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

4 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Hexe P.E.K.K.A. Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Kanone Wächter Hexe
Knall
Kanone Wächter Hexe
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Wächter Hexe
Kampfholz
Eisgeist Kanone Wächter Hexe
Erdbeben
Kanone Wächter Hexe
Pfeile
Eisgeist Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Wächter Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Kanone Hexe
Gift
Kanone Wächter Hexe
Blitz
Kanone Hexe Goblinstein
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Wächter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Kampfholz Kanone Wächter Hexe Goblinstein P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Knall Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall P.E.K.K.A. Wächter Hexe
Knall
Eisgeist P.E.K.K.A. Wächter Hexe Kampfholz
Kanone
Wächter
Eisgeist Knall Kampfholz
Hexe
Eisgeist Knall P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Hexe Kampfholz
Kampfholz
Knall Wächter P.E.K.K.A.
Goblinstein

Verteidigungssynergien 4 14

Eisgeist
Knall Kanone Wächter Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall
Eisgeist Kanone Wächter Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone
Knall Kampfholz Eisgeist Wächter Hexe
Wächter
Eisgeist Knall Kanone Hexe Kampfholz
Hexe
Eisgeist Knall Kanone Wächter Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eisgeist Knall
Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Wächter Hexe
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Kanone Hexe Kampfholz
Kanone Hexe P.E.K.K.A.
Kanone Hexe P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Knall Kanone Wächter
Eisgeist Knall Kanone Hexe
Knall Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone Hexe P.E.K.K.A.
Wächter Eisgeist Kanone
Wächter Hexe Knall Kanone Kampfholz
Knall Hexe
Kanone P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Wächter Hexe Kampfholz
Eisgeist Knall Kanone Wächter Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone
Eisgeist Knall Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone Hexe P.E.K.K.A.
Eisgeist Kanone Knall Wächter Hexe Kampfholz
Knall Hexe Kampfholz Eisgeist Kanone Wächter
P.E.K.K.A. Kanone
Kanone Wächter Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Hexe P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz
Wächter P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Hexe Kampfholz
Wächter P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Wächter Hexe
Eisgeist Knall Hexe
Wächter P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Eisgeist Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Kanone Wächter
P.E.K.K.A. Wächter Hexe
P.E.K.K.A. Knall Wächter Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Wächter Hexe
Kanone Hexe
Wächter Hexe Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Kanone Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Wächter Kampfholz
Knall Kampfholz
Eisgeist Knall Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Knall
Kampfholz Knall
Wächter
Knall Kampfholz
Knall
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Hexe Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Eisgeist Hexe
Hexe
Kampfholz Knall Hexe
Knall Hexe Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Hexe
Knall Eisgeist Wächter Hexe
Knall Kampfholz
Knall Eisgeist
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Knall Eisgeist Wächter Hexe
Knall Hexe
Kampfholz
Kampfholz Knall
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Wächter Hexe Kampfholz
Knall Hexe
Knall Hexe Kampfholz
P.E.K.K.A.

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