Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ballon Holzfäller Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ballon Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Skelettarmee Ballon Holzfäller
Knall
Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Eisgeist Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Skelettarmee
Königliche Luftpost
Eisgeist Skelettarmee Ballon Holzfäller
Feuerball
Skelettarmee Ballon Holzfäller
Gift
Skelettarmee Ballon
Blitz
Ballon Holzfäller Goblinstein
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Skelettarmee Feuerball Holzfäller Ballon Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Knall Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Ballon Holzfäller Megaritter
Knall
Eisgeist Feuerball Ballon Holzfäller Megaritter
Feuerball
Knall Megaritter
Skelettarmee
Ballon
Eisgeist Knall Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Ballon Eisgeist Knall Megaritter
Megaritter
Eisgeist Knall Feuerball Ballon Holzfäller
Goblinstein

Verteidigungssynergien 3 9

Eisgeist
Knall Feuerball Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Knall
Eisgeist Feuerball Megaritter Skelettarmee Holzfäller
Feuerball
Knall Eisgeist Holzfäller Megaritter
Skelettarmee
Eisgeist Knall Holzfäller
Ballon
Holzfäller
Eisgeist Knall Feuerball Skelettarmee
Megaritter
Knall Eisgeist Feuerball
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball
Skelettarmee Holzfäller Eisgeist Knall Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Feuerball Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Feuerball Skelettarmee Knall Holzfäller Megaritter
Eisgeist Knall Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Eisgeist Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Knall Feuerball Holzfäller Megaritter
Knall Feuerball
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Eisgeist Knall Feuerball
Feuerball Skelettarmee Megaritter Eisgeist Knall Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Eisgeist Knall Feuerball Holzfäller Megaritter
Megaritter Feuerball Skelettarmee Holzfäller
Eisgeist Feuerball Megaritter Knall Skelettarmee Holzfäller
Knall Eisgeist Feuerball Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Feuerball Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Megaritter Knall Feuerball
Feuerball Knall Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Eisgeist Knall
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Knall Feuerball
Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Feuerball Eisgeist Knall
Skelettarmee Feuerball Holzfäller
Megaritter Skelettarmee Holzfäller
Knall Megaritter Eisgeist Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee
Megaritter Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Knall Feuerball
Skelettarmee Megaritter Feuerball Holzfäller
Feuerball Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Eisgeist Knall Feuerball Holzfäller
Megaritter Knall Feuerball
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Eisgeist Knall
Feuerball Eisgeist Knall
Feuerball Knall
Feuerball Holzfäller
Knall Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Knall Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Eisgeist Feuerball Megaritter
Feuerball Knall
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Knall
Knall Feuerball
Knall Eisgeist Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Knall Eisgeist Feuerball
Megaritter
Feuerball
Knall Eisgeist Feuerball Skelettarmee
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Holzfäller Megaritter
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Megaritter
Knall Eisgeist Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter

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