Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Ofen Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Flugmaschine Ofen Koboldhütte Kanonenkarre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Flugmaschine Kanonenkarre Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre
Großer Schneeball
Flugmaschine Ofen Koboldhütte
Knall
Flugmaschine Ofen Koboldhütte Kanonenkarre
Barbarenfass
Eisgeist Ofen Koboldhütte Kanonenkarre
Kampfholz
Eisgeist Ofen Koboldhütte Kanonenkarre
Erdbeben
Ofen Koboldhütte
Pfeile
Eisgeist Flugmaschine Ofen Koboldhütte
Königliche Luftpost
Eisgeist Flugmaschine Koboldhütte Kanonenkarre
Feuerball
Flugmaschine Ofen Koboldhütte Kanonenkarre
Gift
Flugmaschine Ofen Koboldhütte
Blitz
Ofen Koboldhütte Kanonenkarre
Rakete
Ofen Koboldhütte Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Ofen Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Kampfholz Flugmaschine Ofen Koboldhütte Kanonenkarre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Kampfholz Flugmaschine

Angriffssynergien 3 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Ofen Koboldhütte Kanonenkarre Megaritter
Knall
Eisgeist Kanonenkarre Flugmaschine Ofen Koboldhütte Kampfholz Megaritter
Flugmaschine
Knall Ofen Koboldhütte Kanonenkarre Megaritter
Ofen
Eisgeist Knall Flugmaschine Koboldhütte Kanonenkarre
Koboldhütte
Eisgeist Knall Flugmaschine Ofen Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Kanonenkarre
Knall Kampfholz Eisgeist Flugmaschine Ofen Koboldhütte
Kampfholz
Kanonenkarre Knall Koboldhütte Megaritter
Megaritter
Eisgeist Knall Flugmaschine Koboldhütte Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 20

Eisgeist
Knall Flugmaschine Ofen Koboldhütte Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Knall
Eisgeist Megaritter Flugmaschine Ofen Koboldhütte Kanonenkarre Kampfholz
Flugmaschine
Eisgeist Knall Ofen Koboldhütte Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Ofen
Eisgeist Knall Flugmaschine Koboldhütte Kanonenkarre
Koboldhütte
Eisgeist Knall Flugmaschine Ofen Kanonenkarre
Kanonenkarre
Eisgeist Knall Flugmaschine Ofen Koboldhütte
Kampfholz
Eisgeist Knall Flugmaschine Megaritter
Megaritter
Knall Eisgeist Flugmaschine Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Knall Flugmaschine Koboldhütte Kampfholz
Eisgeist Knall Flugmaschine Ofen Koboldhütte Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Ofen Koboldhütte Megaritter Kanonenkarre
Koboldhütte Ofen Kanonenkarre Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Knall Flugmaschine Ofen Kanonenkarre Megaritter
Ofen Eisgeist Knall Flugmaschine Koboldhütte
Knall Flugmaschine Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Ofen Koboldhütte
Eisgeist Kanonenkarre Megaritter
Knall Flugmaschine Ofen Koboldhütte Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Knall Flugmaschine Ofen Koboldhütte
Ofen Koboldhütte Megaritter Eisgeist Knall Flugmaschine Kanonenkarre Kampfholz
Megaritter Eisgeist Knall Ofen Koboldhütte Kanonenkarre Kampfholz
Ofen Koboldhütte Kanonenkarre Megaritter
Eisgeist Knall Ofen Koboldhütte Kampfholz Megaritter
Megaritter Ofen Koboldhütte Kanonenkarre
Eisgeist Megaritter Knall Flugmaschine Ofen Koboldhütte Kanonenkarre Kampfholz
Knall Ofen Kampfholz Eisgeist Flugmaschine Koboldhütte Kanonenkarre Megaritter
Koboldhütte Kanonenkarre
Megaritter Flugmaschine Ofen Kanonenkarre Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Ofen Koboldhütte Kanonenkarre
Knall Flugmaschine Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Megaritter Eisgeist Knall Ofen Koboldhütte Kanonenkarre Kampfholz
Megaritter Knall Kanonenkarre Kampfholz
Koboldhütte Kanonenkarre Megaritter
Ofen Eisgeist Knall Flugmaschine Koboldhütte
Flugmaschine Ofen Koboldhütte Kanonenkarre
Megaritter Kanonenkarre
Knall Megaritter Eisgeist Flugmaschine Koboldhütte Kanonenkarre Kampfholz
Koboldhütte
Megaritter Flugmaschine Koboldhütte Kanonenkarre
Megaritter Knall Kampfholz
Kanonenkarre Megaritter
Flugmaschine Ofen Kanonenkarre Megaritter
Koboldhütte Eisgeist Knall Flugmaschine Ofen Kanonenkarre Kampfholz
Megaritter Knall Flugmaschine Koboldhütte Kanonenkarre Kampfholz
Knall Ofen Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Flugmaschine Kampfholz
Knall Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Koboldhütte Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Flugmaschine Kampfholz
Knall Ofen Kampfholz Megaritter
Eisgeist Knall Flugmaschine Ofen
Flugmaschine Ofen Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Knall Flugmaschine
Kampfholz Knall Flugmaschine
Knall Flugmaschine Kanonenkarre Kampfholz
Knall Flugmaschine
Flugmaschine Koboldhütte Kanonenkarre Kampfholz
Flugmaschine Kanonenkarre
Knall Flugmaschine Ofen Koboldhütte Kanonenkarre Kampfholz
Knall Flugmaschine Ofen Koboldhütte Kanonenkarre Kampfholz
Flugmaschine Ofen Koboldhütte Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Knall Flugmaschine Kampfholz Megaritter
Knall Flugmaschine Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Flugmaschine Kanonenkarre Kampfholz
Knall Kampfholz Eisgeist Ofen Megaritter
Kampfholz Knall Flugmaschine
Knall Flugmaschine Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz
Knall Flugmaschine Ofen
Knall Eisgeist Flugmaschine Koboldhütte
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Eisgeist
Megaritter
Kampfholz
Knall Eisgeist Flugmaschine Koboldhütte Kanonenkarre
Knall Flugmaschine
Kampfholz
Flugmaschine Kanonenkarre Megaritter
Kampfholz Knall Flugmaschine
Knall
Flugmaschine Kanonenkarre Megaritter
Knall Eisgeist Flugmaschine Kampfholz
Knall Flugmaschine
Knall Flugmaschine Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Kanonenkarre
Megaritter

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