Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Holzfäller Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Holzfäller Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Skelettkönig
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Holzfäller Skelettkönig
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Skelettkönig
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Holzfäller Skelettkönig
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Holzfäller Skelettkönig
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Skelettkönig
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Skelettkönig
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Holzfäller Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Holzfäller Skelettkönig
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettkönig
Blitz
Holzfäller Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Holzfäller Skelettkönig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Knall Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Koboldfass Feuerwerkerin Holzfäller
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Koboldgang Koboldfass Holzfäller
Koboldfass
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller Skelettkönig
Kampfholz
Knall Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Koboldfass Kampfholz
Skelettkönig
Koboldgang Koboldfass

Verteidigungssynergien 3 12

Eisgeist
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Knall
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Koboldgang
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Knall Koboldgang Holzfäller
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Knall Koboldgang Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Holzfäller Eisgeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Holzfäller
Holzfäller Koboldgang Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Kampfholz Knall Feuerwerkerin Holzfäller
Eisgeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Kampfholz
Koboldgang Holzfäller Skelettkönig
Koboldgang Eisgeist Feuerwerkerin Holzfäller
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller Skelettkönig
Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Holzfäller Eisgeist Knall Koboldgang Kampfholz
Eisgeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller Skelettkönig
Koboldgang Holzfäller Skelettkönig
Eisgeist Knall Koboldgang Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller
Eisgeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Knall Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Holzfäller
Holzfäller
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Knall
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Eisgeist Knall Kampfholz
Koboldgang Holzfäller Knall Kampfholz
Koboldgang Holzfäller
Feuerwerkerin Eisgeist Knall Koboldgang
Koboldgang Holzfäller
Holzfäller
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang
Holzfäller
Knall Kampfholz
Koboldgang Holzfäller Skelettkönig
Feuerwerkerin
Koboldgang Eisgeist Knall Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller Skelettkönig
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Skelettkönig
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Knall
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Koboldgang Holzfäller
Feuerwerkerin Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist
Feuerwerkerin Kampfholz Knall
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Feuerwerkerin
Knall Kampfholz
Knall Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Eisgeist Koboldgang
Knall Feuerwerkerin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Skelettkönig
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin

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