Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock Wächter
Großer Schneeball
Koboldgang Rammbock Wächter
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Wächter
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Wächter Königsgeist
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Wächter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Wächter P.E.K.K.A. Königsgeist
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter
Blitz
Rammbock
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Rammbock Wächter P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Königsgeist Rammbock P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Rammbock P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Wächter Königsgeist
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Wächter Königsgeist
Koboldgang
Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Koboldgang Rammbock P.E.K.K.A.
Rammbock
Eisgeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Königsgeist
Wächter
Eisgeist Knall
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock
Königsgeist
Eisgeist Knall Koboldgang Rammbock

Verteidigungssynergien 2 14

Eisgeist
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Wächter P.E.K.K.A. Königsgeist
Knall
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Wächter P.E.K.K.A. Königsgeist
Koboldgang
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Wächter P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Eisgeist Knall Koboldgang Wächter P.E.K.K.A.
Rammbock
Wächter
Eisgeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Königsgeist
Eisgeist Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Wächter Königsgeist
Eisgeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Knall P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Wächter Eisgeist Feuerwerkerin Königsgeist
Koboldgang Wächter Knall Feuerwerkerin Königsgeist
Knall Koboldgang Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Koboldgang Wächter
Eisgeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin Wächter P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A. Koboldgang
Eisgeist Knall Koboldgang P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Königsgeist
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Wächter Königsgeist
P.E.K.K.A.
Koboldgang Königsgeist Feuerwerkerin Wächter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Wächter Knall P.E.K.K.A. Königsgeist
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Königsgeist
Koboldgang Wächter P.E.K.K.A. Eisgeist Knall
Koboldgang Wächter P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Koboldgang Wächter
Feuerwerkerin Eisgeist Knall Koboldgang
Koboldgang Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Koboldgang Wächter
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Knall Wächter
P.E.K.K.A. Koboldgang Wächter
Feuerwerkerin
Koboldgang Wächter Eisgeist Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Königsgeist
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Wächter Königsgeist
Feuerwerkerin Knall Königsgeist
Feuerwerkerin Wächter
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgeist Knall
Feuerwerkerin
Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Koboldgang Wächter
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall
Knall Feuerwerkerin Eisgeist
Feuerwerkerin Knall Königsgeist
Knall
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Wächter
Knall
Knall Eisgeist Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Koboldgang Wächter
Knall Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Königsgeist
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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