Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Koboldhütte Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Koboldhütte Prinzessin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldhütte Koboldfass Prinzessin Holzfäller
Knall
Koboldgang Koboldhütte Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Koboldhütte Koboldfass Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Koboldhütte Koboldfass Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Koboldhütte Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Koboldhütte Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Koboldhütte Koboldfass Prinzessin Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Koboldhütte Koboldfass Prinzessin Holzfäller
Gift
Koboldgang Koboldhütte Prinzessin
Blitz
Koboldhütte Holzfäller
Rakete
Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Kampfholz Koboldgang Koboldfass Prinzessin Holzfäller Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Knall Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Koboldfass Koboldhütte Prinzessin Holzfäller
Knall
Eisgeist Koboldhütte Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Koboldgang
Koboldfass Koboldhütte Prinzessin
Koboldhütte
Eisgeist Knall Koboldgang Koboldfass Kampfholz Holzfäller
Koboldfass
Eisgeist Koboldgang Koboldhütte Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Knall Koboldhütte Prinzessin Holzfäller
Prinzessin
Eisgeist Knall Koboldgang Koboldfass Kampfholz
Holzfäller
Eisgeist Knall Koboldhütte Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 16

Eisgeist
Knall Koboldgang Koboldhütte Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Knall
Eisgeist Koboldgang Koboldhütte Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Koboldgang
Eisgeist Knall Koboldhütte Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Koboldhütte
Eisgeist Knall Koboldgang Holzfäller
Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Knall Koboldgang Prinzessin Holzfäller
Prinzessin
Eisgeist Knall Koboldgang Kampfholz
Holzfäller
Eisgeist Knall Koboldgang Koboldhütte Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Koboldhütte Kampfholz
Holzfäller Eisgeist Knall Koboldgang Koboldhütte Kampfholz
Koboldgang Koboldhütte Holzfäller
Koboldhütte Holzfäller Koboldgang
Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Koboldgang Kampfholz Knall Holzfäller
Eisgeist Knall Koboldgang Koboldhütte Prinzessin
Knall Kampfholz
Koboldgang Koboldhütte Prinzessin Holzfäller
Koboldgang Eisgeist Holzfäller
Koboldgang Knall Koboldhütte Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Knall Koboldgang Koboldhütte Prinzessin
Koboldhütte Holzfäller Eisgeist Knall Koboldgang Kampfholz
Eisgeist Knall Koboldgang Koboldhütte Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Koboldgang Koboldhütte Holzfäller
Eisgeist Knall Koboldgang Koboldhütte Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Koboldhütte Holzfäller
Eisgeist Knall Koboldgang Koboldhütte Kampfholz Holzfäller
Knall Kampfholz Eisgeist Koboldhütte Prinzessin Holzfäller
Koboldhütte Holzfäller
Koboldgang Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Knall Koboldhütte
Knall Koboldgang Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Eisgeist Knall Koboldhütte Kampfholz
Koboldgang Holzfäller Knall Kampfholz
Koboldgang Koboldhütte Holzfäller
Eisgeist Knall Koboldgang Koboldhütte Prinzessin
Koboldgang Koboldhütte Holzfäller
Holzfäller
Knall Eisgeist Koboldhütte Kampfholz
Koboldgang Koboldhütte
Koboldhütte Holzfäller
Knall Kampfholz
Koboldgang Holzfäller
Prinzessin
Koboldgang Koboldhütte Eisgeist Knall Kampfholz Holzfäller
Knall Koboldhütte Kampfholz Prinzessin
Knall Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz
Knall Kampfholz Prinzessin
Koboldhütte Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Eisgeist Knall Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Eisgeist Knall Prinzessin
Kampfholz Knall
Koboldgang Holzfäller
Knall Kampfholz Prinzessin
Knall Prinzessin
Koboldhütte Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall Koboldhütte Kampfholz
Knall Koboldhütte Kampfholz Prinzessin
Koboldhütte Kampfholz Prinzessin
Knall Kampfholz Prinzessin
Knall Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Eisgeist Prinzessin
Kampfholz Knall Prinzessin
Knall Kampfholz Prinzessin
Knall Kampfholz
Knall Prinzessin
Knall Eisgeist Koboldhütte
Knall Kampfholz
Knall Eisgeist Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Knall Eisgeist Koboldgang Koboldhütte Prinzessin
Knall Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Prinzessin Holzfäller
Kampfholz Knall Prinzessin
Knall
Knall Eisgeist Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Kampfholz Prinzessin

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