Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Eisgolem Elixiergolem Hexe Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Koboldfass Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldfass Hexe Widderreiterin
Knall
Koboldfass Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Elixiergolem Koboldfass Hexe
Kampfholz
Eisgeist Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Elixiergolem Koboldfass Hexe
Pfeile
Eisgeist Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Hexe Widderreiterin
Feuerball
Elixiergolem Koboldfass Hexe Widderreiterin
Gift
Elixiergolem Hexe
Blitz
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
Rakete
Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Eisgolem Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Eisgolem Elixiergolem Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Knall Eisgolem Elixiergolem

Angriffssynergien 4 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Koboldfass Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
Knall
Eisgeist Widderreiterin Eisgolem Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Eisgolem
Koboldfass Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
Elixiergolem
Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Eisgolem Elixiergolem Widderreiterin
Koboldfass
Eisgeist Eisgolem Elixiergolem Widderreiterin
Hexe
Eisgeist Knall Eisgolem Elixiergolem Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Eisgeist Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 3 10

Eisgeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Hexe Widderreiterin
Knall
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Hexe Widderreiterin
Eisgolem
Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Eisgolem Hexe Widderreiterin
Koboldfass
Hexe
Eisgeist Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Widderreiterin
Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Eisgolem Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Widderreiterin Eisgeist Knall Hexe
Knall Eisgolem Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Eisgeist Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Hexe Knall Eisgolem Widderreiterin
Knall Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Hexe Widderreiterin
Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Eisgeist Knall Hexe Widderreiterin
Knall Hexe Eisgeist Eisgolem Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Eisgolem Hexe
Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Knall Eisgolem Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
Eisgeist Knall Eisgolem Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Hexe Widderreiterin
Hexe
Hexe Eisgeist Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem
Knall Widderreiterin
Eisgolem
Knall
Eisgeist Knall Eisgolem Hexe Widderreiterin
Hexe
Eisgeist Knall Eisgolem Widderreiterin
Knall Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Widderreiterin
Knall
Eisgolem
Knall Eisgolem
Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall Hexe
Knall
Knall Eisgolem Eisgeist Hexe
Hexe
Knall Hexe Widderreiterin
Knall Hexe Widderreiterin
Knall
Knall Eisgolem Hexe
Knall Eisgeist Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall Eisgeist
Knall Eisgeist Hexe
Knall Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Eisgolem
Knall
Knall Eisgeist Hexe
Knall Hexe
Knall Hexe

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