Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Kanone Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Koboldfass
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Kanone Blasrohrkobold
Blitz
Ritter Kanone
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Kampfholz Ritter Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Feuerball

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Knall Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 7 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Ritter Koboldfass Blasrohrkobold
Knall
Eisgeist Feuerball Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Knall Feuerball Kampfholz
Kanone
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Eisgeist Knall Kampfholz
Feuerball
Knall Ritter Kampfholz
Koboldfass
Eisgeist Ritter Blasrohrkobold
Kampfholz
Knall Ritter Blasrohrkobold Feuerball

Verteidigungssynergien 7 13

Eisgeist
Knall Ritter Kanone Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Knall
Eisgeist Kanone Feuerball Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter
Kanone Blasrohrkobold Eisgeist Knall Feuerball Kampfholz
Kanone
Knall Ritter Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Knall Kanone Kampfholz
Feuerball
Knall Kampfholz Eisgeist Ritter Kanone
Koboldfass
Kampfholz
Kanone Feuerball Eisgeist Knall Ritter Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Kanone Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Eisgeist Knall Ritter Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone Ritter Blasrohrkobold
Kanone Ritter Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Eisgeist Knall Kanone Feuerball
Knall Kanone Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Kanone
Ritter Eisgeist Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Knall Ritter Kanone Feuerball Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Kanone Eisgeist Knall Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Eisgeist Knall Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Kanone
Eisgeist Knall Kanone Feuerball Kampfholz
Ritter Kanone Feuerball
Eisgeist Kanone Feuerball Knall Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Kampfholz Eisgeist Ritter Kanone Blasrohrkobold Feuerball
Kanone Blasrohrkobold
Ritter Kanone Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Feuerball
Feuerball Knall Ritter Kampfholz
Eisgeist Knall Ritter Kampfholz
Knall Ritter Feuerball Kampfholz
Ritter Kanone
Feuerball Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Ritter
Knall Eisgeist Ritter Feuerball Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Knall Feuerball Kampfholz
Ritter Kanone Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Feuerball
Eisgeist Knall Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Knall Kanone Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Knall Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Feuerball
Knall Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Kampfholz Eisgeist Feuerball
Feuerball Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Knall Eisgeist Feuerball
Feuerball Kampfholz
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Blasrohrkobold
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerball
Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold

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